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Vollständige Version anzeigen : Warum verliert man den Reiz an MMOs?



BrunoBohne
22.09.2009, 21:57
Bin eben im Forum der blauen Truppe (den Namen lasse ich hier mal weg ;)), über einen sehr interessanten Artikel gestoßen. Es geht darum, warum man die Lust an MMOs verliert. Irgendwann verfliegt ja der Zauber und man hat keine Lust mehr auf das ganze Gegrinde - Spiele wie WoW verlieren irgendwann einfach ihren Reiz.

Fand den Artikel sehr aufschlussreich, vllt werft ihr auch mal einen Blick drauf. Was ist eure Meinung dazu und wie geht es euch mit MMOs?

Bei mir ist es schon so. Gerade bei WoW damals war der Zauber für mich irgendwann einfach verloren. Man hat bestimmte Dinge gemacht, weil man so am schnellsten voran kam, nicht weil man etwas entdecken wollte.

Zum Artikel (http://mmohub.de/news/mmokolumne-die-kunst-des-spielens/1345/)

Zergal
22.09.2009, 22:01
Ich finde das viele Mmos den reiz verloren haben liegt daran das sie zu einheitsbrei geworden sind.
Auch hat die atmosphare bei einigen spielen nach gelassen.

Gruilfin
22.09.2009, 22:16
die meisten die ein mmog spielen haben das spielen verlernt.
spielen nur um des spielens willen. natürlich gehört da ein spannende atmosphäre und etwas adrenalin dazu, aber es geht schon lange nicht mehr nur um das spielen.
und die mmogs fördern dies auch noch.

es muß eine belohnug abfallen, in irgend einer form... sonst ist es "unfair" .... zeitverschwendung....
ja leute was ist den spielen?

spielen ist zeitverschwendung, war es schon immer .... nur war es einmal so gewollt.

ich traure schon länger meinen d2-hc-zeiten nach.
da wurde zwar auch wegen items gespielt, nur im hc-modus waren eben andere sachen auch wichtig. teamgeist, überlegtes handeln, vertrauen. und wenns dann mal doch schief ging, hat man den anderen nicht dumm angemacht, sondern war froh, das wenigstens er überlebt hat .... auch, aber nicht nur, um die items zu bergen.

chuji16
22.09.2009, 22:55
Wichtig ist ja bei jeder MMORPG, dass man dort Freunde hat mit dem man ganze zeit was unternimmt. Allein spielen konnte ich bis jetzt nicht. nach 2 Std. verlor ich die Lust, weil meine Freunde/in nicht spielen wollen.

zB. Dekaron war ich Lvl 27 und ich habe alle meine Freunde eingeladen (hab leider nicht so viel xD) und nach 3 Tagen war ich Lvl 60 xD. Ich hatte so viel Spass, dass ich gar nicht gedanken gemacht habe `boa ejj solange zum Lvl'n` sondern nur gespielt aus Fun. Wir haben viel PvP gegen andere gemacht xDD war auch voll lustig.

BF muss auf die Lehre (Ausbildung) konzentrieren oder ich halt für mein Bürofachdiplom.

Einfach immer mit Freunden spielen, sonst hat es keinen Sinn.


MfG Night

Sry, hab sicher viel Rechtschreibfehler!!!

Stoneblub
23.09.2009, 07:03
Wie scgon erwähnt wurde die Spiele machen kein spaß mehr weil man die Atmosphäre verloren hat und jetzt geht es nur noch ums Geld, teuere Cash Shops kosten etc. aber am meisten nerven die Bugs,Hacker,schlechte Grafik.

Seit 3 Jahren spiele ich kein Free4Play MMO`s mehr und ich muss sagen es lohnt sich aus, warum?

Keine nervende Hacker,Farmer usw.
Gute Grafik und Steuerung.
Klasse Gilden, meist nette Spieler.
Weil ich meine zeit nicht mehr so viel vorm glotze verbringe.

und noch tausen gründe.

Mhaze
23.09.2009, 15:09
Für mich folgende Gründe:

- Einheitsbrei (PvP Spiele alle nur noch nach dem Gut vs. Böse Prinzip)
- geht nur ums schnelle Geld abkassieren
- keine wirkliche Langzeitmotivation mehr
- wird zuviel auf die Heuler gehört - alles wird einfacher gemacht -> damit schwinden jegliche Anreize
- zuviel Solo Content bzw. zuviel solo machbar -> Socializing bleibt auf der Strecke. Dadurch weniger Bindung zum Spiel und den Spielern ...

Apity
24.09.2009, 09:06
Und da liegt der Knackpunkt. Einheitsbrei.

Ich habe schon fast alle mmo's die es gibt angetestet bzw etwas länger,max aber 2 monate gespielt.Alle gleichen sich zu 90%.
Kennst du eines kennst du fast alle.
Ob WoW,Lotro,RoM und auch das so hochgehypte Aion und viele andere mehr,alles das selbe.
Obwohl,RoM ist ein wenig anders,das ist ja so einach das man blind,taub und mit Holzbein durch kann. Ja nicht nachdenken beim spielen !
Für mich ist es erstaunlich wie viele sich mit so wenig zufrieden geben.

Stupides Questen,na klar,man will es ja einfach und schnell haben.Egal wie öde das ist.Wenn man mit seinem Char alle Quests gemacht hat steht man blöd in der gegend rum weil einem nichts mehr einfällt.Ah ja,ein neuer Char muß her:-) Also den ganzen schwachsinn von vorne mit dem Questgehechel.
Und dann noch die Spelleiste,schön vorgegeben und beinflussen in dem tun und handeln ist ja eh nicht,alles schon vorgekaut das man nichts mehr machen muß,supertoll.
Beim craften soll man ja auch nicht zu viel mitbestimmen können was man da so bastelt,ist ja auch so toll.
Das beste Equip usw will man ja auch,virtueller schwanzvergleich läßt grüßen.

Und dann noch die sogenannten"kostenlose" Spiele.Augenwischerei pur.Wenn man richtig spielen und auch mit anderen mithalten will muß man trotzdem zahlen sei es über item- bzw cashshop.Meiner Meinung nach oftmals teurer als ein Abo Spiel wenn man es richtig macht. Aber...... es ist ja "kostenlos" ! <ironie>

Aber wem das alles so gefällt wie das ist,jeder soll das spielen was er mag.Mir tun solche Spieler leid.

Da es auch anders geht zeigen nur sehr wenig Spiele.Aber die kennt kaum einer oder will man nicht richtig kennen lernen.Aber die gibt es !
Man muß sich nur Zeit nehmen solche Spiele zu finden und auch mal so richtig eintauchen in so einer Welt wo nicht alles gleich ist und auch nicht so schnell bzw einfach ist.

Aber da ich ja schon etwas älter bin seh ich das ja auch anders.Kann mich noch gut an die Zeit erinnern wo es weder Handy oder Pc gab.Da hat man auch gespielt,aber anders.Man lernte zu spielen,auch wenn man es nicht einfach gemacht bekommen hat.Man dachte nach und hatte Spaß dabei.

Wie auch immer,ich habe "meine Spielwelt" vor Jahren gefunden und spiele das noch immer eben weil es NICHT gleich ist und auch NICHT einfach ist und vor allem weil es da Nicht so schnell geht.
Ich genieße meine Freiheit meinen Char so zu formen und auch zu spielen wie ich es für richtig halte und nicht wie es in anderen games vorgegeben ist.Ich kann fast alles selbst bestimmen wie und was ich mache.Eine gute Comm tut dabei sein übriges.Zusammenhalt und auch zusammen spielen auch über den Gildenrand hinweg,eine echt feine sache.Ich spiele ein mmo und merke es auch,denn alleine geht nicht viel und jeder weiß das und deswegen spielt man auch zusammen!
Kein Questgehechel,kein Equipschwanzvergleich usw,sowas gibts auch.

Die Zukunft der mmo's? Noch einfacher,noch schneller,noch stupider . So wird es aussehen,denn nicht viele wollen "richtig" spielen bzw können es.

In diesem Sinne.....



http://www.ryzom.com/de


Ps.: Falls jemand Rechtschreibfehler findet darf er sie behalten und sich die übers Bett hängen <g>

Gruilfin
24.09.2009, 09:33
*g*
dein post gefällt mir, da ich mit dir eigentlich einer meinung bin.

nur mußte ich am schluß schmunzeln.... :)

ich dachte da kommt soetwas wie uo oder eve, aber es war ... ryzom.
ryzom gehört zwar auch mMn zu den besseren mmos (ok das "neue" kenne ich nicht), aber soviel anders ist bzw war es auch nicht. einzig diese itemhechelei war deutlich weniger.

aber lvln und schnetzeln war auch nicht soviel anders. zu meiner zeit gabs nicht so wirklich viele quests.
aber die welt ansich hat mir damals mehr spass gemacht (tryker), diese schöne seenlandschaft .... diese fauna .... ja, das war wirklich irgendwie anders.
ok, der spellbaukasten war auch ungewöhnlich ....
aber soviel anders, im bezug auf andere mmogs, habe ich sor auch nicht in erinnerung.

aber geschmäcker sind bekanntlich verschieden und das ist eigentlich auch nicht thema des threads. :)

KennyMania
24.09.2009, 12:12
Im großen und ganzen stimme ich ebenfalls zu. Viele Spiele werden einfach unfertig released und den zahlenden Kunden an den Kopf geworfen. Dabei basiert das meiste wirklich nur noch auf dem klassischen MMORPG Prinzip.

Es gibt kaum Innovationen, wenn es überhaupt welche gibt, oder Langzeitmotivation, da man das ganze Theater schon von anderen Spielen kennt.

Doch der Behauptung, dass alles in Zukunft noch einfacher und geschmackloser werden soll, kann ich mich nicht anschließen. Besonders NCsoft bemüht sich neue und bessere Spiele auf den Markt zu bringen. Und es gibt noch mehr Spiele, die großes Potenzial durch neue Features aufweisen.

Ich sehe die Zukunft eher in den Next-Generation-Games. Bessere Grafik, neues Kampfsystem, neue Skill- und Craftsysteme, etc. Ein gutes Beispiel dafür ist Guild Wars 2, wofür sich die Entwickler alle Zeit der Welt nehmen.

Ich bin jedenfalls gespannt auf die Zukunft der MMORPGs.

Stoneblub
24.09.2009, 13:28
Ich sehe viele dinge auch so wie du aber in Zukunft werden viele neue und sehr gute spiele dazu kommen mit besseren Grafik,Steureung usw.

Axeka
24.09.2009, 14:22
Und da liegt der Knackpunkt. Einheitsbrei.

Ich habe schon fast alle mmo's die es gibt angetestet bzw etwas länger,max aber 2 monate gespielt.Alle gleichen sich zu 90%.
Kennst du eines kennst du fast alle.
Ob WoW,Lotro,RoM und auch das so hochgehypte Aion und viele andere mehr,alles das selbe.
Obwohl,RoM ist ein wenig anders,das ist ja so einach das man blind,taub und mit Holzbein durch kann. Ja nicht nachdenken beim spielen !
Für mich ist es erstaunlich wie viele sich mit so wenig zufrieden geben.

Stupides Questen,na klar,man will es ja einfach und schnell haben.Egal wie öde das ist.Wenn man mit seinem Char alle Quests gemacht hat steht man blöd in der gegend rum weil einem nichts mehr einfällt.Ah ja,ein neuer Char muß her:-) Also den ganzen schwachsinn von vorne mit dem Questgehechel.
Und dann noch die Spelleiste,schön vorgegeben und beinflussen in dem tun und handeln ist ja eh nicht,alles schon vorgekaut das man nichts mehr machen muß,supertoll.
Beim craften soll man ja auch nicht zu viel mitbestimmen können was man da so bastelt,ist ja auch so toll.
Das beste Equip usw will man ja auch,virtueller schwanzvergleich läßt grüßen.

Und dann noch die sogenannten"kostenlose" Spiele.Augenwischerei pur.Wenn man richtig spielen und auch mit anderen mithalten will muß man trotzdem zahlen sei es über item- bzw cashshop.Meiner Meinung nach oftmals teurer als ein Abo Spiel wenn man es richtig macht. Aber...... es ist ja "kostenlos" ! <ironie>

Aber wem das alles so gefällt wie das ist,jeder soll das spielen was er mag.Mir tun solche Spieler leid.

Da es auch anders geht zeigen nur sehr wenig Spiele.Aber die kennt kaum einer oder will man nicht richtig kennen lernen.Aber die gibt es !
Man muß sich nur Zeit nehmen solche Spiele zu finden und auch mal so richtig eintauchen in so einer Welt wo nicht alles gleich ist und auch nicht so schnell bzw einfach ist.

Aber da ich ja schon etwas älter bin seh ich das ja auch anders.Kann mich noch gut an die Zeit erinnern wo es weder Handy oder Pc gab.Da hat man auch gespielt,aber anders.Man lernte zu spielen,auch wenn man es nicht einfach gemacht bekommen hat.Man dachte nach und hatte Spaß dabei.

Wie auch immer,ich habe "meine Spielwelt" vor Jahren gefunden und spiele das noch immer eben weil es NICHT gleich ist und auch NICHT einfach ist und vor allem weil es da Nicht so schnell geht.
Ich genieße meine Freiheit meinen Char so zu formen und auch zu spielen wie ich es für richtig halte und nicht wie es in anderen games vorgegeben ist.Ich kann fast alles selbst bestimmen wie und was ich mache.Eine gute Comm tut dabei sein übriges.Zusammenhalt und auch zusammen spielen auch über den Gildenrand hinweg,eine echt feine sache.Ich spiele ein mmo und merke es auch,denn alleine geht nicht viel und jeder weiß das und deswegen spielt man auch zusammen!
Kein Questgehechel,kein Equipschwanzvergleich usw,sowas gibts auch.

Die Zukunft der mmo's? Noch einfacher,noch schneller,noch stupider . So wird es aussehen,denn nicht viele wollen "richtig" spielen bzw können es.

In diesem Sinne.....



http://www.ryzom.com/de


Ps.: Falls jemand Rechtschreibfehler findet darf er sie behalten und sich die übers Bett hängen <g>

Da gibt es nichts mehr hinzuzufügen sehe ich auch so das einzige was ich die tage mal wieder anmelden werde ist SWG auch wenn es schon etwas in die Jahre gekommen ist hat man dort noch recht viele Freiheiten .

VincentVegas
24.09.2009, 19:02
Ich verstehe die Frage nicht so recht. :-)

Wieso sollte man ein Spiel mehrere Monate oder sogar Jahre spielen? Es soll doch kein zweites Leben sein, sondern einfach mal die Möglichkeit bieten, für ein paar Stunden abzuschalten und Spaß zu haben.

Bei vielen MMO-Fans hört es sich für mich so an, als würden sie "ein Spiel fürs Leben" wollen, vor allem bei weiblichen Spielern. Als ich in WoW vor ein paar Monaten - als ich das Abo mal wieder kündigte - der Gildenchefin vorschlug, doch mal ein anderes Spiel auszuprobieren, meinte sie allen Ernstes:
"Noch ein Spiel starten? Ich habe mich doch jetzt in WoW so hochgearbeitet, das werde ich doch niemals mehr in einem andern Spiel tun."

Ich habe den Eindruck, als würden viele heutige MMO-Spieler nur sehr wenige Computerspiele kennen, abgesehen von Browsergames. Auch meine Ex gehört dazu. Die kannte vor WoW nur Diablo2. Seit nunmehr 4+ Jahren spielt sie WoW durchgehend und wird in ihrem Leben auch nie mehr damit aufhören (oder bis die Server dicht machen). Niemand kann mir weismachen, dass diese Art Spiele wirklich noch irgendeinen Anspruch bieten, wenn man alles 10.000mal gemacht hat.

Hoher Anspruch und Komplexität sind für viele Spieler aber wohl eh nicht gefragt. Es muss alles leicht zu handhaben sein, ohne Einarbeitungszeit. Sie wollen mehr oder weniger genaue Vorgaben haben, was sie machen sollen. Deshalb ist WoW so erfolgreich geworden; weil es genau das leistet. Verniedlichend wird diese Anspruchslosigkeit gern "leichte Zugänglichkeit" genannt.

Ohne Jemand zu nahe treten zu wollen, aber erst seit WoW gibt es Millionen von 12-14jährigen Teenies und ebensoviele Hausfrauen, die ein Onlinerollenspiel kennen. Deshalb hat Blizzard soviele Kunden. Und deshalb können sie auch immer weiter Millionen Dollar pro Monat scheffeln und ihre Kunden verarschen.

Ich habe mit Ultima Online das erste und meiner Meinung nach bisher auch komplexeste MMORPG kennen- und lieben gelernt. Es gab keine vorgefertigten Klassen, es gab nicht einmal Quests. Man konnte einen Monat einen Schwertkämpfer spielen und dann langsam zu einem Magier oder einem Barden werden. Und das mit einem Char! Ich musste es allerdings nach ein paar Monaten aufgeben, weil ich damals bis zu 600DM Telefonkosten im Monat hatte. Ja, damals war online Spielen noch Luxus. :-)

Alle nachfolgenden Offline-Spiele und auch MMOs habe ich im Schnitt einen Monat gespielt, viele nur 14 Tage, manche Actionspiele nur 2. :-) Es gibt einfach zu viele Spiele. Da kann man sich doch nicht auf ein einziges über Jahre beschränken.

WoW habe ich ingesamt 4 Jahre gespielt, mit mehreren mehrmonatigen Aussetzern. Eigentlich habe ich immer einen oder zwei Chars auf max. Level gespielt und dann die Lust verloren, bis ein Addon raus kam. Beim nächsten Addon werde ich wieder einen oder zwei Monate spielen und es dann wieder einmotten. Und dann reaktiviere ich vermutlich Warhammer wieder für einen Monat oder teste ein ganz neues MMO an.

Die Frage des TE müsste meiner Meinung nach lauten:
Wieso spielt ihr monate- oder sogar jahrelang dasselbe Spiel? Seid ihr so anspruchslos? Oder gehts euch eher darum, vorwiegend mit alten Bekannten zu chatten und nebenbei ein bissel zu zocken? Dazu brauche ich aber kein Spiel, für das ich 13 Euro im Monat ausgebe. :-)

Aktuell bin ich im Headstart von AION, und das Spiel macht auch einen ganz netten Eindruck. Aber ich bin verwöhnt durch viele andere Spiele und denke nicht, dass ich es länger als den Testmonat spielen werde. Aber das sind mir die 40 Euro auch wert. Andere Spiele kosten mehr und man spielt sie in einer Woche durch.

Grüße
Vince

KennyMania
24.09.2009, 20:13
MMORPGs sollen genau den Eindruck einer zweiten Welt, eines "second Life", erwecken. Und genau diesem "Anspruch" werden die meisten MMORPGs nicht gerecht, weil man dort zu wenige Freiheiten hat und alles nach einer Weile zu langweilig wird.

Ich persönlich habe sehr viele MMORPGs angespielt und einige auch über Monate hinweg. Jedoch fehlte mir irgendwann der Ansporn. Ich warte immernoch auf ein MMORPG, das meinem Anspruch von einer virtuellen Welt gerecht wird und nicht nur dazu dient den Spielern Monat für Monat das Geld aus der Tasche zu ziehen.

Ein Grund, warum ich immernoch Guild Wars spiele und zugleich auf Guild Wars 2 warte, welche keine monatlichen Gebühren kosten (werden) und zumindest Guild Wars 2 das Potenzial hat, meine Bedürfnisse an ein MMORPG zu erfüllen.

Natürlich gibt es nicht das perfekte MMORPG, das alle Bedürfnisse erfüllen kann. Doch die Branche kommt dem immer näher und in den folgenden Jahren (2010/11/12) könnte das sogar Wirklichkeit werden.

Overload
12.10.2009, 12:01
Ein Grund, warum ich immernoch Guild Wars spiele und zugleich auf Guild Wars 2 warte, welche keine monatlichen Gebühren kosten (werden) und zumindest Guild Wars 2 das Potenzial hat, meine Bedürfnisse an ein MMORPG zu erfüllen.

Natürlich gibt es nicht das perfekte MMORPG, das alle Bedürfnisse erfüllen kann. Doch die Branche kommt dem immer näher und in den folgenden Jahren (2010/11/12) könnte das sogar Wirklichkeit werden.

Ich glaube der Knackpunkt, warum viele Leute so verbissen an ihrem Lieblings-MMO festhalten, ist einfach die Community. Man lernt im Laufe der Zeit über Gilde, Questen, Raids & Co einfach seinen Haufen liebgewordener Spinner kennen, die man dann nicht mehr missen will. Das hält zumindest mich schon seit Jahren auf WoW/Nathrezim. Wir haben jetzt mal was ganz interessantes gemacht und quasi als Kleingildenprojekt zusammen das free2play-mmo Atlantica angefangen, weil einer von uns einen guten Preview dazu gelesen hatte, und das ein paar Tage zusammen gezockt, war eigentlich mal ganz witzig. Ist allerdings nicht so ein ganz klassisches MMO und hat ein wenig ne ungewöhnliche Herangehensweise ans Thema, aber mir gefiels ganz gut.

Lunaya
12.10.2009, 14:53
ich denke das man kein spiel so gestallten kann das es niemals langweilig wird irgentwann wird es immer so kommen die meisten spielen es dann nur wegen den leuten weiter die man dort kennengelernt hat
ich selber spiele die meisten games nicht länger als zwei jahre wenn überhaupt da der reiz mal ein anderes game zu testen zu groß ist und ich meistens auch nicht so eine enge bindung zu den leuten aufbaue und wenn doch dann wechseln die meistens eh mit^^
also ich bin eigentlich recht zufrieden mit den mmorpgs die jetzt neu gekommen sind aber in zukunft hoffe ich auch mal das etwas völlig neues kommt^^

Sodaykin
12.10.2009, 14:55
ich seh es ähnlich wie Luna ich denke kein Spiel kann einen solange fesseln das man nie die Lust drauf verliert (selbst wenn ich operation Flashpoint 2 spiele und das Spiel ist endgeil xD aber kein MMORPG)

Overload
12.10.2009, 15:53
ich denke das man kein spiel so gestallten kann das es niemals langweilig wird irgentwann wird es immer so kommen die meisten spielen es dann nur wegen den leuten weiter die man dort kennengelernt hat
ich selber spiele die meisten games nicht länger als zwei jahre wenn überhaupt da der reiz mal ein anderes game zu testen zu groß ist und ich meistens auch nicht so eine enge bindung zu den leuten aufbaue und wenn doch dann wechseln die meistens eh mit^^
also ich bin eigentlich recht zufrieden mit den mmorpgs die jetzt neu gekommen sind aber in zukunft hoffe ich auch mal das etwas völlig neues kommt^^

Joa, das sehe ich schon auch so. Für mich wäre halt die Frage, ob man ein Spiel in seiner Grundkonzeption so reizvoll oder angemessen komplex gestalten kann, dass es später mit Expansions usw. lange interessant gehalten werden kann. WoW machst ja prinzipiell gerade vor, wobei die halt an gewissen selbstgeschaffenen Krankheiten (einfaches Kampfsystem, aufgesetztes PvP, halbherziges Crafting, usw.) einfach nicht grundsätzlich was machen, zumindest meinre Ansicht nach. Für mich sind von daher Titel, die versuchen an der Grundgleichung mit Ideen wie rundenbasiertem Kampfsystem oder Trefferzonen oder whatever was zu verändern erstmal ein Schritt in die richtige Richtung. Ob dann die Patchpolitik stimmt usw. muss man halt sehen..