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Dragon Age The Veilguard: Alle Rätsel im Leuchtturm lösen und die Schatztruhen finden

Früh in Dragon Age The Veilguard werdet ihr mit euren ersten Begleitern den Leuchtturm im Nichts betreten, bei dem es sich um eine Hub-Welt handelt, von der ihr zukünftig zu den verschiedenen Schauplätzen gelangt. Allerdings solltet ihr euch auch diesen Bereich genauer anschauen.

Schließlich wird der Leuchtturm durch bestimmte Fortschritte in der Hauptgeschichte sowie neue Begleiter nach und nach erweitert, wodurch euch neue Areale offen stehen. Zusätzlich gilt es zudem einige Rätsel zu lösen, um schließlich an die begehrten Schätze zu gelangen und das Gebiet zu 100 Prozent abzuschließen.

Der Leuchtturm möchte von euch gründlich erforscht werden. © BioWare/EA

So löst ihr das Statuen-Rätsel

Sobald ihr das erste Mal den Leuchtturm betreten habt, lässt sich das erste Rätsel lösen. Dafür müsst ihr insgesamt sechs Statuen richtig ausrichten, damit drei Paar entstehen, die dich direkt anschauen.

Da das Areal vor dem Leuchtturm nicht sonderlich groß ausfällt, ist diese erste Aufgabe recht schnell abgeschlossen.

Statue 1 & 2

Kommt ihr aus dem Leuchtturm, wendet euch nach rechts und erklimmt die Stufen, um so über den Haupteingang zu gelangen. Hier stehen direkt zwei Statuen nebeneinander. Interagiert nun mit den beiden Figuren und stellt sie so hin, dass sie dich direkt gegenseitig anschauen. Damit bleiben nur noch zwei Paar übrig.

So ist es richtig! © BioWare/EA

Statue 3 & 4

Die nächste Statue steht direkt rechts vom Speisesaal und muss in Richtung Haupteingang schauen. Lauft links die Treppe hinauf und ihr steht vor der zweiten Figur, die nun zum Speisesaal schauen muss.

© BioWare/EA
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Statue 5 & 6

Das letzte Paar findet ihr hinter der Werkstatt und unter dem Arbeitszimmer. Springt dazu vom Hof aus über die Trümmerstücke unterhalb der Brücke nach unten. Lauft durch die Steinbögen und unter dem Gebäude durch, um zur Statue zur gelangen.

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Sind alle Paar korrekt ausgerichtet, folgt dem Irrlicht zurück in die Bibliothek des Leuchtturms und schließlich durch den rechten kreisrunden Eingang in das Musikzimmer. Hier könnt ihr euch jetzt die ersten Belohnungen schnappen.

© BioWare/EA

Irrlichter-Rätsel lösen

Das erste Rätsel war nicht sonderlich schwer, doch es geht noch weiter – allerdings nicht direkt. Denn erst einmal müsst ihr weitere Fortschritte innerhalb der Story machen und alle sieben Begleiter rekrutiert haben. Erst ab diesem Punkt könnt ihr das zweite Rätsel im Leuchtturm lösen.

Ausgangspunkt ist nun das zuvor geöffnete Musikzimmer, dass ihr von der Bibliothek aus betreten könnt. Sobald die Hauptquest Vorzeichen und Omen gestartet ist, gilt es zwei Irrlichter zu finden und diese auf die beiden Podeste rechts und links von der verschlossenen Tür zu setzen.

Setzt die beiden Irrlichter auf die Podeste. © BioWare/EA

Befindet ihr euch in der Nähe eines solchen Geistes, folgt euch dieser. Seid ihr an einem Podest angelangt, positioniert sich das Irrlicht an dieser Stelle automatisch.

Das erste Irrlicht befindet sich ebenfalls im Musikzimmer, ihr müsst danach also gar nicht erst suchen. Der zweite Geist hält sich über dem Haupteingang bei den zwei Statuen auf, die ihr zuvor ausgerichtet habt. Habt ihr auch diese zu dem Podest gebracht, öffnet sich die runde Tür und es wird ein Portal sichtbar.

Geht in das Portal, um zum Bibliotheksbalkon teleportiert zu werden. Schnappt euch sämtliche Items und interagiert dann mit der blauen Vorrichtung, wodurch ein weiterer Teil der Bibliothek repariert wird.

© BioWare/EA

Die Schätze des Leuchtturms

Nun müsst ihr erst einmal die Mission Die Belagerung Weisshaupts abschließen, um den Leuchtturm weiter erkunden zu können.

© BioWare/EA

Im Anschluss geht es zurück in das Musikzimmer und von hier aus wieder zum Bibliotheksbalkon. Nehmt das Irrlicht mit, das sich direkt an der blauen Vorrichtung befindet, um die runde Tür an der Treppe zu öffnen. Hier offenbart sich euch ein neues Portal, durch das ihr in den Wachturm gelangt, der auf einer kleinen schwebenden Insel oberhalb vom Leuchtturm thront.

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Schnappt euch hier die erste Schatztruhe und setzt dann den Kristall in den Sockel. Nun könnt ihr mit dem Strahl die drei Turmspitzen anvisieren, wodurch jeweils ein Irrlicht frei wird. Außerdem kommentiert eine Stimme, dass sich eine weitere Tür in der Bibliothek geöffnet habe.

© BioWare/EA
© BioWare/EA
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Es geht also zurück in die Bibliothek. Gegenüber der Tür zum Musikzimmer hat sich nun auch die letzte Tür geöffnet, die zum Bau des Wolfs führt.

© BioWare/EA

Dahinter verbirgt sich erneut ein Portal, das ihr benutzen könnt. Dadurch gelangt ihr in einen Raum ganz oben im Leuchtturm. Hier könnt ihr euch die letzte Schatztruhe, einen neuen Kodexeintrag und weitere Kostbarkeiten schnappen.

Ein Raum voller Schätze, die Mühe hat sich also gelohnt! © BioWare/EA

Damit sind beide Schatztruhen geöffnet, wodurch der Leuchtturm vollständig erkundet ist. Herzlichen Glückwunsch!

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Wenn ihr möchtet und noch nichts vorhabt, könnt ihr nun durch die große Doppeltür den obersten Balkon betreten, von dem ihr einen wundervollen Blick auf das Nichts habt!

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Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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