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Podcast: Gewalt in Videospielen: Warum gibt es sie und wie kann sie aussehen?

Gewalt in Videospielen wird immer mehr zum Marketing-Instrument vieler Entwickler und Publisher, um den Spieler durch kontroverse oder umstrittene Szenen zu schockieren und dadurch Aufmerksamkeit auf das eigene Produkt zu lenken. Genau dieses Thema besprechen wir in unserer neuesten Podcast-Episode.

In der aktuellen Episode unseres Podcasts sprechen Ben und meine Wenigkeit über das Thema Gewalt in Videospielen. Wo liegen die Grenzen des guten Geschmacks, was sind mögliche Tabuthemen und haben Entwickler bei ihren Spielen wirklich eine soziale Verantwortung?

Dabei sprechen wir unter anderem umfangreich über die Singleplayer-Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare sowie bestimmte Szenen, die uns beide besonders im Gedächtnis geblieben sind.

Den passenden Artikel mit dem Titel „Über soziale Verantwortung in Videospielen“ von Manuel Schmitt findet ihr hier verlinkt.

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Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.

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