Bei Blizzard äußerte man sich nun zu dem auf der BlizzCon 2010 vorgestellten MOBA Blizzard All-Stars. Natürlich wird es Blizzard-typisch noch ein wenig dauern, bis das Spiel fertig ist. Trotzdem nannte man einige Gründe für die lange Entwicklung. Unter anderem soll das erstmals eingesetzte Free-to-Play-Modell einen Großteil der Zeit verschlingen, wie Chris Sigaty, der Production Director von StarCraft 2, sagt.
Man wolle vor allem mit dem neuen Geschäftsmodell etwas machen, das mehr den anderen Spielen aus dem Genre entspricht. Man benötige viel Zeit für die Systeme, die man benötige, um ein Spiel mit einem neuen Geschäftsmodell auf den Markt zu bringen. "Wir wollen kleinere Dinge an die Spieler verkaufen. Die Dinge, die sie haben wollen.", sagt Sigaty.