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Areal: Kickstarter-Ziel erreicht und erstes Gameplay-Video

Über mehrere Wochen hinweg verzeichnete die Kickstarter-Kampagne von Areal nur geringe Fortschritte, doch über Nacht konnte das Crowdfunding-Ziel von 50.000 US-Dollar dank hoher Spenden mit Leichtigkeit geknackt werden. Außerdem veröffentlichte Entwickler Areal vor wenigen Tagen ein erstes Gameplay-Video zum Open-World-Shooter.

In den vergangenen Wochen berichteten wir bereits mehrfach über die Kickstarter-Kampagne von Areal, denn Entwickler West Games erfuhr aufgrund des unprofessionellen Auftritts negative Kritik seitens der Community. So verwendete das Entwicklerteam innerhalb des Vorstellungsvideos zahlreiche Szenen aus S.T.A.L.K.E.R., ohne dies anzugeben. Außerdem sorgte das Crowdfunding-Ziel von lediglich 50.000 US-Dollar für Verwirrung, denn mit einer solchen Summe kann definitiv kein Open-World-Shooter für verschiedene Plattformen entwickelt werden.

Der Geldfluss kam beinahe zum stocken, doch erst vor wenigen Tagen veröffentlichte West Games auf Drängen der Spieler ein Gameplay-Video. Zwar sind einige der Kickstarter-User fest davon überzeugt, dass West Games Assets der Unity-Engine benutzt hat, obwohl man laut dem Entwickler eine eigene Engine programmiert, trotzdem näherte sich die Kampagne wieder dem Ziel von 50.000 US-Dollar.

Über Nacht ließen plötzlich innerhalb weniger Stunden besonders große Spendenbeträge das angesetzte Ziel weit hinter sich. Aktuell verzeichnet die Kickstarter-Kampagne 61.734 US-Dollar und wäre somit erfolgreich. Einige User vermuten, dass West Games für die hohen Spendenbeiträge verantwortlich ist, damit zumindest das Ziel der Kampagne erreicht wird.

Wir halten euch auch in den kommenden Tagen bezüglich Areal auf dem Laufenden und teilen euch mit, wie die Geschichte ausgeht.

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