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Assassin’s Creed Unity: Parkour-Experte Michael Zernow an Entwicklung beteiligt

Mit Michael Zernow hat Ubisoft für die Entwicklung von Assassin's Creed: Unity einen bekannten und begabten Parkour-Läufer eingestellt. Zernow dient als Berater und soll unter anderem die Authentizität des Parkour-Systems verbessern.

In Assassin's Creed: Unity wird der Spieler erneut über Dächer springen und an Hausfassaden hochklettern dürfen. Bereits in den Vorgängern hat dieses System gut funktioniert, doch Ubisoft möchte die Parkour-Elemente noch weiter ausbauen, wie computerandvideogames.com berichtet. Dazu hat man einen neuen Mann ins Boot geholt, der auf den Namen Michael 'Frost' Zernow hört und sich in der Parkour-Szene bereits einen Namen gemacht hat.

Fortan arbeitet Zernow bei Ubisoft als Chief Parkour Officer, wobei er die Entwicklung unterstützt und beispielshalber das Klettersystem verbessern soll. Dabei ist er in erster Linie als Berater tätig und gibt Tipps, wie das Parkour-System noch weiter angepasst werden kann.

In der Vergangenheit war Zernow bereits bei verschiedenen Videospielproduktionen als Motion-Capture-Darsteller beteiligt – eine solche Rolle wird er bei Assassin's Creed: Unity allerdings nicht einnehmen.

Die Veröffentlichung des Action-Adventures ist derzeit für den 28. Oktober 2014 geplant. Erstmals erscheint ein Spiel der Reihe nicht für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern lediglich für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

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