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Assassin’s Creed Valhalla: Update 1.3.0 erscheint heute mit Levelskalierung und mehr

Das Open-World-Abenteuer Assassin’s Creed Valhalla bekommt seinen nächsten großen Patch spendiert. Bereits am heutigen 27. Juli erscheint Update 1.3.0, das den Titel bereits für den kommenden Story-DLC Die Belagerung von Paris vorbereitet. Doch auch die angekündigte Levelskalierung und Neuerungen für das Hautspiel stecken im Update.

Zu welcher Uhrzeit erscheint das Update? Title-Update 1.3.0 für „Assassin’s Creed Valhalla“ wird am 27. Juli 2021 um 14:00 Uhr deutscher Zeit freigeschaltet. Spontane Änderungen dieser Zeitangabe sind jedoch noch möglich.

Assassin’s Creed Valhalla Update 1.3.0 – Die wichtigsten Neuerungen

Wie üblich stecken im großen Title-Update von „Assassin’s Creed Valhalla“ zahlreiche Verbesserungen, Bugfixes und Fehlerbehebungen. Entsprechend lang fällt die Liste der offiziellen Patchnotes aus.

Allerdings stecken in Update 1.3.0 auch einige inhaltliche Neuerungen, allem voran die kürzlich angekündigte Levelskalierung. Damit lässt sich der Schwierigkeitsgrad in den Kämpfen mithilfe von fünf verschiedenen Einstellungen anpassen. Hinzu kommen neue Fertigkeiten und eine optische Erneuerung des Skillstrees.

AC Valhalla Update
© Ubisoft

Wie groß ist der Download?

Der Download von Title-Update 1.3.0 fällt im Vergleich zu Patch 1.2.2 aus dem vergangenen Monat deutlich größer aus. Zudem variiert die Downloadgröße abhängig von der Plattform ziemlich stark:

  • PC: 20,4 GB (Hauptspiel) bis 31,37 GB (mit Season Pass)
  • Xbox Series X/S: 23,79 GB
  • Xbox One: 17,72 GB
  • PlayStation 5: 6,85 GB
  • PlayStation 4: 15,3 bis 24,5 GB (je nach Region)
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Wie funktioniert die Levelskalierung?

Spieler*innen, denen „Assassin’s Creed Valhalla“ bislang zu leicht war, können mithilfe der neuen Levelskalierung die Gegnerschwierigkeit individuell anpassen. Dafür stehen insgesamt fünf Optionen zur Wahl.

  • Off: Skalierung deaktiviert, Gegnerstufe entspricht der Region
  • Default: Gegner werden 50 Powerlevel unter die Stufe der Spieler*innen skaliert
  • Constant: Gegner erhalten dieselbe Stufe wie Eivor
  • Harder: 30+ Powerlevel über eurer Stufe
  • Albtraum: 60+ Powerlevel über eurer Stufe

Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Albtraum sollten euch so selbst Standardgegner vor eine echte Herausforderung stellen. Die Stufe der Feinde liegt dabei ganze 60 Level über der euren. Bossgegner und spezielle Spielmodi sind von der Levelskalierung nicht betroffen.

Was passiert, wenn ich die Skalierung deaktiviere? Deaktiviert ihr die Funktion, richtet sich das Level der Feinde – wie bisher – nach der jeweiligen Region.

Assassin's Creed Valhalla Levelskalierung
© Ubisoft

Sechs neue Fertigkeiten für Eivor

Insgesamt sechs neue Fertigkeiten für Eivor und eine optische Überarbeitung des Skill-Trees stecken ebenfalls im neuen Patch:

  • Light Fingered: Sammelt nahegelegenen Loot automatisch ein.
  • Thrill of War: Regeneriert automatisch Adrenalin, wenn ihr im Kampf seid.
  • Heidrun Slam: Ermöglicht während des Sprints einen Knie-Tritt in das Gesicht eines Gegners.
  • Idunn’s Heart: Nach einer kurzen Verzögerung wird verlorene Lebensenergie passiv regeneriert.
  • Survival Instinct: Ermöglicht die Nutzung von Adrenalin für eine kurze Heilung, wenn ihr weniger als ein Drittel Lebensenergie habt.
  • Wolf Warrior: Euer Schaden nimmt zu, je weniger Leben ihr habt.

Zudem erhalten die Skill-Trees in „Assassin’s Creed Valhalla“ mit Title-Update 1.3.0 eine visuelle Verbesserung, dank der neue Fertigkeit optisch hervorgehoben werden. Neu ist zudem die Option, alle für eine hervorgehobene Fertigkeit notwendigen Skills automatisch per Knopfdruck freizuschalten.

Vorbereitung auf Die Belagerung von Paris & Sigrblot Festival

Der neue Patch bereitet das Spiel zudem bereits im Hintergrund auf den kommenden Story-DLC „Die Belagerung von Paris“ vor, der am 12. August erscheint. Zum Release wird allerdings ein weiterer Download nötig sein.

Außerdem markiert das Title-Update den Start des Sigrblot-Festivals in eurer Siedlung, das vom 29. Juli bis 19. August mit exklusiven Belohnungen in Form von Anpassungsgegenständen und einem Einhand-Schwert lockt. Infos dazu findet ihr hier:

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Philipp Briel

Liebt Games und Serien auf allen Plattformen. Klemmt sich bevorzugt hinter das Lenkrad virtueller Rennwagen oder erholt sich an den Gewässern offener Spielwelten. Fühlt sich im Auenland aber genauso heimisch, wie in Battle-Royale-Shootern oder der nordischen Mythologie.
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