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E3 2019: Das waren die größten Fails und Flops der Spielemesse
Die E3 2019 ist Geschichte. Uns wird sie als Konferenz vieler spannender Neuankündingungen positiv in Erinnerung bleiben. Allerdings gab es…
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Virtual Reality: Quo vadis, VR? Wir beleuchten den Status von Virtual Reality
Wie ist die Lage in puncto Virtual Reality, nachdem die ersten Jahre mit der aufstrebenden Technikinitiative vorüber sind? Im Rahmen…
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Reportage: Glasfaser-Wüste Deutschland: So bremst lahmes Internet die Games-Branche aus (Teil 2)
Deutschland ist meilenweit von einer flächendeckenden Versorgung mit schnellem Internet entfernt. Das betrifft Hobby-Spieler, Esportler und Spielestudios gleichermaßen. Wir gehen…
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Reportage: Glasfaser-Wüste Deutschland: Wie lahmes Internet die Games-Branche bremst (Teil 1)
Deutschland ist meilenweit von einer flächendeckenden Versorgung mit schnellem Internet entfernt. Das betrifft Hobbyspieler, Esportler und Spielestudios gleichermaßen. Wir gehen…
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