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Games: MMO-Studio Funcom sucht dringend Hilfe gegen die Pleite
Das angeschlagene Spielestudio Funcom setzte alles auf eine Karte und entwickelte mit Lego Minifigures Online einen hoffentlichen Erlöser. Da das…
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Crossout: Free2Play-Metzeleien im Stil von Mad Max – erster Test bald
Mit Crossout plant das Entwicklerstudio Gaijin Entertainment eine Art abgedrehtes World of Tanks, das mit massiv anpassbaren Kampfmaschinen überzeugen möchte.…
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Marvel Heroes: Umbenennung dank Presse – bald gibt’s Marvel Heroes 2016
Nach einem misslungenen Start konnte das ARPG-MMO Marvel Heroes immer mehr Spieler generieren und war in der Lage, viele Inhalte…
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H1Z1: Massive Veränderungen der Roadmap – große Map wird lange warten
Wie die Entwickler des Zombie-MMOs H1Z1 auf Reddit verkünden, werden die Spieler doch deutlich länger auf kommende Inhalte warten müssen…
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Dota 2: Nach dem großen Turnier starten die Transfers – Team Secret zerfällt
Das große The International 2015 ist vorbei und die Evil Geniuses stehen als Sieger fest. Da nun die Vorbereitungen auf…
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The Elder Scrolls Online: Buy2Play zum Release besser – Housing wird groß
Im Rahmen der gamescom 2015 hatte ich die Möglichkeit mit dem Game Director Matt Firor vom Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls…
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Games: Blizzard sichert sich neue Markenrechte – was steckt dahinter?
Das Entwicklerstudio Blizzard wurde mal wieder auf dem Patentamt aktiv und hat sich den Begriff "Compete" markenrechtlich schützen lassen. Schaut…
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Neverwinter: Steigende VIP-Mitgliedschaft samt Boni und Punkte geplant
Wer sich im Zen-Shop etwas Gutes tun möchte und von Gegenständen und Vorteilen profitieren will, die einem das Leben als…
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Gigantic: Closed Beta für August angekündigt – viele Einladungen geplant
Wer schon immer mal einen genaueren Blick auf die kommende MOBA für Xbox One und Windows 10 werfen wollte, der…
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Dota 2: The International 2015 ist vorbei – Gewinner steht fest
Nachdem der absolute Topfavorit Team Secret überraschenderweise recht früh aus dem Turnier ausgeschieden ist, mussten es andere Mannschaften richten, sich…
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Final Fantasy XIV: Die Zweifel von Microsoft verhindern Port für Xbox One
Naoki Yoshida vom Entwicklerstudio Square Enix hat jüngst noch einmal bestätigt, dass man das Fantasy-MMORPG Final Fantasy XIV nicht nur…
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World of Warcraft: Alle Videos zur Erweiterung Legion in der Übersicht
Das war ein Informationsfeuerwerk auf der gamescom – Entwicklerstudio Blizzard hat in seinem Stream zur kommenden Erweiterung Legion eine Menge…
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Neverwinter: Massives Update für Xbox One – vier Module gleichzeitig
Seit das Fantasy-MMORPG Neverwinter auf der Current-Gen-Konsole Xbox One erschienen ist, war es bezüglich der Inhalte hinter der PC-Version zurück.…
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World of Warcraft: Neue Erweiterung „Legion“ im Stream angekündigt – die Highlights
Just in diesem Moment findet im Rahmen der gamescom ein Livestream des Entwicklerstudios Blizzard statt, der wie angekündigt eine Menge…
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RIFT: „Das Spiel ist absolut sicher und befindet sich in keinerlei Gefahr“
Im Forum zum Fantasy-MMORPG RIFT ist eine Diskussion um den aktuellen Zustand des Spieles entstanden – Entwickler gehen und Spielerzahlen…
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gamescom 2015: Der Blick in die virtuelle Realität – EVE Valkyrie und EVE Gunjack
Die virtuelle Realität nimmt Form an und einer der aktuell aktivsten Entwickler in dieser Richtung ist CCP Games. Diese bringen…
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Dota 2: The International 2015 – Übersicht aller Infos zum großen Main Event
Ab heute, dem 3. August 2015 startet das Dota 2-Turnier The International 2015 in das Main Event. Wir zeigen Euch…
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League of Legends: Gangplank lebt und kehrt mit Veränderungen zurück
Die Aufregung war groß, als der Pirat Gangplank aus der kostenlosen MOBA League of Legends verschwand – Miss Fortune hat…
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Dota 2: The International 2015 – die spektakulärsten Szenen
Das E-Sport-Turnier mit dem größten Preisgeldpool aller Zeiten hat erfolgreich die Gruppenphase hinter sich gebracht – Zeit für uns, die…
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Guild Wars 2: Erstes Betawochenende samt Widergänger auf Stufe 80 beginnt
Langsam wird es ernst um die Erweiterung Heart of Thorns für das Fantasy-MMORPG Guild Wars 2 – das erste Betawochenende…
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