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Die Kammer der Gerechtigkeit auf dem Wyrmweg: So löst ihr das Rätsel in BG3

Die persönliche Quest von Wyll kommt im dritten Akt von Baldurs Gate 3 zu einem Ende, aber nur, wenn ihr den Wyrmweg meistert. Und dafür müsst ihr das Rätsel in der Kammer der Gerechtigkeit lösen.

Wie ihr dieses Puzzle erreicht, was genau ihr vor Ort eigentlich tun müsst und was es über diese Quest sonst noch zu wissen gibt, verraten wir euch in diesem ausführlichen Guide zu Larian Studios‘ Rollenspiel.

Das ist die verbaute Gaming-Hardware von MontanaBlack:

Wie ihr den Wyrmweg-Dungeon in Baldurs Gate 3 erreicht

Die Kammer der Gerechtigkeit stellt neben der Kammer der Tapferkeit, der Kammer der Strategie und der Kammer der Einsicht eines der vier Rätsel dar, die ihr lösen müsst, um den Wyrmweg zu meistern.

Ihr erreicht diesen uralten Ort im dritten Akt von Baldurs Gate 3. Reist dafür zu dem Schnellreisepunkt Wyrmfels. Dort, bei der Wache, folgt ihr der Treppe nach unten, um das Wyrmfelsgefängnis zu betreten.

Hier befindet sich der geheime Eingang zum Wyrmweg-Dungeon. Sucht in einem der Seitengänge nach den zwei Drachenkopf-Fackeln und löscht diese, indem ihr mit ihnen interagiert.

Habt ihr das getan, fügt beiden Fackeln Blitzschaden zu. Das geht beispielsweise mit einem Hexenpfeil, mit einem gewöhnlichen Blitzpfeil oder einem x-beliebigen anderen Zauber, der Blitzschaden verursacht.

Aktiviert nun beide Fackeln wieder, sodass sie erneut brennen, und der geheime Durchgang wird sichtbar. Folgt dem Weg dahinter und durchschreitet das Eisentor, um den Wyrmweg zu erreichen.

  • Wyrmfels: Sucht Wyrmfels auf, also den Ort, an welchem Lord Gortasch vereidigt wird.
  • Gefängnis: Folgt den Treppen nach unten, um das Wyrmfelsgefängnis zu betreten.
  • Drachenkopffackeln: Sucht in einem der Nebengänge die Drachenkopffackeln auf und löscht diese.
  • Blitzschaden: Verursacht bei beiden Fackeln Blitzschaden und entflammt sie anschließend wieder.
  • Wyrmweg: Ein Geheimgang wird frei,d er euch direkt zum Wyrmweg führt.
Die Kammer der Gerechtigkeit auf dem Wyrmweg: So löst ihr das Rätsel in BG3
Brennen die Drachenkopf-Fackeln blau, öffnet sich der Zugang zum Wyrmweg. © Larian Studios

Kammer der Gerechtigkeit: So löst ihr das Rätsel

Um auf dem Wyrmweg nun weiterzukommen, müsst ihr in vier Kammern vier Rätsel lösen. Eines davon macht Spieler*innen oft besonders zu schaffen, nämlich das Puzzle in der Kammer der Gerechtigkeit.

In dieser Kammer sollt ihr beweisen, dass ihr einen guten Richter abgebt und ein Urteil fällen. Um mehr über die Straftat zu erfahren, könnt ihr euch die Gemälde ansehen, für die Lösung ist das aber nicht nötig.

In der Kammer der Gerechtigkeit findet ihr einige Gemälde und einen NPC, der als der Richter bezeichnet wird. Allesamt sind in Schatten gehüllt, die ihr erst einmal vertreiben müsst.

Setzt dafür den Zauber beziehungsweise die Schriftrolle Fluch brechen ein und wendet sie direkt auf den Richter an. Dadurch werden die Schatten von ihm und von allen Gemälden entfernt.

Den Zauber Fluch brechen können beispielsweise Schattenherz und Gale lernen. Befinden diese sich nicht in eurem Repertoire, kehrt zu Lazarus im Lager zurück und levelt Gale noch einmal von vorn.

So kann er den Zauber schließlich erlernen und vorbereiten. Habt ihr die Schatten vertrieben, müsst ihr nur noch das richtige Gemälde auswählen, um eure Befähigung zum Richter unter Beweis zu stellen.

Schnappt euch das Gemälde Die Zelle und interagiert anschließend mit der leeren Nische. Legt das Bild dort rein und das Rätsel in der Kammer der Gerechtigkeit gilt als erfolgreich abgeschlossen.

  • Schatten vertreiben: Fluch brechen auf den Richter anwenden.
  • Das richtige Gemälde: Schnappt euch das Bild mit der Bezeichnung die Zelle.
  • Urteil verkünden: Setzt das Gemälde in die leere Nische ein, um das Urteil zu verkünden.
Die Kammer der Gerechtigkeit auf dem Wyrmweg: So löst ihr das Rätsel in BG3
Vertreibt die Schatten und legt dann das richtige Gemälde in die Nische. © Larian Studios

Heiner Gumprecht

Roter Magier des Lebens und grauer Jedi unter den Gruftis. Liebt alle Formen von Spielen, allen voran JRPGs und Pen and Paper. Cineast mit starken Gefühlen für den Mainstream und Dr. Nova der Philosophie. Ewiger One-Piece-Fanboy.
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