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Soll ich Souverän Sboa oder Glut unterstützen? Räche Gluts Zirkel in BG3

In dem Rollenspiel Baldurs Gate 3 könnt ihr ein guter Held, ein schlimmer Schurke und so ziemlich alles dazwischen sein. Entsprechend oft könnt und müsst ihr sogar ihr weitreichende Entscheidungen treffen.

Eine davon findet bereits in Akt 1 statt, nämlich in der Mykonidenkolonie im Unterreich. Hier startet die Quest Räche Gluts Zirkel und fordert von euch, dass ihr entweder Glut oder Sboa unterstützt.

Räche Gluts Zirkel: Wie ihr die Quest in Baldurs Gate 3 startet

Um überhaupt vor die Wahl gestellt zu werden, welchen König der Sporen ihr unterstützen wollt, müsst ihr erst einmal einiges an Vorarbeit leisten. Beginnt damit, die Mykonidenkolonie aufzusuchen.

Sobald ihr einen Zugang ins Unterreich entdeckt habt, steuert ihr den Norden des Gebiets an. Dort befinden sich drei Zugänge in die Kolonie und sie alle werden von Pilzmenschen bewacht.

Einlass zu erhalten ist zum Glück nicht sonderlich schwer. Zeigt euch nicht bedrohlich und bleibt neutral oder sogar freundlich, dann wird euch der Souverän Sboa in die Kolonie einladen.

Im Zentrum, ganz oben auf dem höchsten Pilz, findet ihr den Sporen-König schließlich und könnt mit ihm seine Probleme besprechen. So erfahrt ihr von den Dunkelzwerken, die der Kolonie zu schaffen machen.

Nehmt die Quest Besiege die Duergar-Eindringlinge an und versucht, die Kolonie wieder zu verlassen, dann wird euch der ehemalige Souverän Glut ansprechen und bitten, euch begleiten zu dürfen.

Der wuchtige Pilzmann ist eine gute Erweiterung eurer Gruppe, sofern ihr sowieso plant, euch mit den Duergar zu prügeln. Sollte dem nicht der Fall sein, solltet ihr den guten Glut lieber in der Kolonie zurücklassen.

Sobald die Zwerge ihn nämlich sehen, kommt es diskussionslos zum Kampf. Und ab hier wird es spannend, habt ihr die Dunkelzwerge nämlich besiegt, geht Räche Gluts Zirkel in die finale Phase.

  • Die Mykonidenkolinie im Unterreich aufsuchen
  • Mit dem Souverän Sboa sprechen und seine Aufgabe annehmen
  • Beim Verlassen der Kolonie Glut mitnehmen
  • Die Duergar am Strand im Süden attackieren und besiegen
Räche Gluts Zirkel in BG3: Soll ich Souverän Sboa oder Glut unterstützen?
Sucht die Mykonidenkolonie auf und sprecht mit Sboa, um die Questreihe zu starten. © Larian Studios

Soll ich mich Souverän Sboa oder Glut anschließen?

Sind die Dunkelzwerge Geschichte, wird Glut euch noch einmal ansprechen. Wann genau kann variieren, spätestens aber, wenn ihr euch wieder der Mykonidenkolinie nähert.

Das Gespräch wird euch aufgezwungen, kann also nicht verhindert werden. Glut verlangt von euch, dass ihr ihm helft, Sboa zu töten und die Kolonie zu übernehmen. Anschließend habt ihr die Wahl:

Wenn ihr euch auf die Seite von Sboa stellt

Solltet ihr euch dafür entscheiden, Glut mitzuteilen, dass ihr ihm nicht helfen wollt, wird dieser sofort feindlich und attackiert eure Gruppe. Hier ist schnelles Handeln gefragt.

Glut kann ziemlich hohen Schaden austeilen, doch am Ende des Tages hat er es mit vier Feinden auf einmal zu tun. Diese sollten ihn schnell und bereits in der ersten Runde ausschalten können, eine besondere Taktik ist also unnötig.

  • Gutes Ende: Sboa sieht euch als Freund und macht die Schatzkammer zugänglich
  • Einfacher Kampf: Ihr müsst lediglich Glut erledigen, die Kolonie überlebt
  • Einzigartige Belohnung: Bringt euch den Helm Schatten von Menzoberranzan ein
  • Konsequenzen: Karlach und Lae´zel gefällt das, Astarion ist dagegen

Es gibt durchaus gute Gründe, sich in Baldurs Gate 3 entweder für Souverän Glut oder Souverän Sboa zu entscheiden, doch es ist im Allgemeinen der beste Weg, Gluts Sache abzulehnen.

Obwohl der abtrünnige Souverän über einen ordentlichen Gesundheitsvorrat verfügt, tritt er allein gegen die gesamte Gruppe an, was zu einem etwas einseitigen Kampf führt.

Kämpft man hingegen gegen Sboa, zieht man sich den Zorn der gesamten Mykonidenkolonie zu. Es reicht, nur den Souverän zu töten, um den Kampf zu gewinnen, wer das aber nicht schnell schafft, hat einen schweren Kampf vor sich.

Es ist auch möglich, Hilfe beim Töten von Glut zu bekommen. Indem man vorgibt, sich seinen Plänen anzuschließen, kann die Gruppe ihn zu Sboa zurückführen und dann seinen Verrat offenbaren.

Der Souverän und der Rest der Mykonidenkolonie werden sich der Gruppe im Angriff auf Glut anschließen, was den Kampf unmöglich zu verlieren macht.

Leider bringt es nichts, Glut zu einem anderen Zeitpunkt zu überraschen, denn ihn außerhalb eines Kampfes zu töten, bringt nicht dieselben Belohnungen.

Es ist notwendig, auf die Enthüllung seiner Pläne zu warten, um Belohnungen aus seiner anfänglichen Questreihe und von Sboa zu erhalten.

Die Beute von Gluts Tod ist umfangreicher als das, was man von Sboas Leiche nehmen kann. Glut hat eine anständige Auswahl an Gegenständen bei sich, darunter ein paar nützliche Baldurs Gate 3-Zauberschriftrollen und verschiedene Zutaten aus der Unterwelt.

Die größeren Belohnungen kommen, wenn man seinen Verrat Sboa meldet, der dann einen geheimen Raum für die Gruppe öffnet.

Neben weiteren Schriftrollen, Zutaten und Gold enthält dieser Bereich den Schatten von Menzoberranzan, einen Helm, der dem Träger erlaubt, einmal pro langer Rast Unsichtbarkeit zu aktivieren.

Räche Gluts Zirkel in BG3: Soll ich Souverän Sboa oder Glut unterstützen?
Und so endet der Verrat von Glut. Die Kolonie zu beschützen gilt als gute Entscheidung. © Larian Studios

Wenn ihr euch auf die Seite von Glut stellt

Wenn ihr Glut versichert, dass ihr ihm helft, müsst ihr zu Sboa zurückkehren und ihm von eurer Entscheidung berichten. Was ihn und die komplette Kolonie zu Feinden macht.

Da es etwas knifflig wäre, sich mit der kompletten Kolonie zu prügeln, und es zudem ausreicht, wenn ihr Sboa erledigt, empfehlen wir euch, das Gespräch zu überspringen und direkt zu attackieren.

Bringt eure Helden in Position und stellt sicher, dass ihr über Zauber, Pfeile und andere Items verfügt, die Feuerschaden verursachen können, denn so verursacht ihr doppelten Schaden bei Sboa.

Tötet den Souverän so schnell wie nur möglich und die komplette Kolonie wird Glut unterstellt. Er wird der neue Souverän und belohnt euch mit drei magischen Gegenständen.

  • Böses Ende: Glut übernimmt und zerstört die Kolonie, empfohlen für böse Spieldurchgänge
  • Schwieriger Kampf: Sboa muss getötet werden, der Rest der Kolonie wird ebenfalls sterben
  • Ende des Wegs: Quests mit Bezug auf die Mykonidenkolonie können nicht mehr abgeschlossen werden
  • Einzigartige Belohnung: Bringt euch die Handschuhe Winterklauen ein
  • Konsequenzen: Astarion gefällt diese Entscheidung, Karlach und Lae´zel sind dagegen

Obwohl es für Helden attraktiver sein mag, Glut zu töten, anstatt sich seinem Machtstreben anzuschließen, bietet dieser Weg einige einzigartige Vorteile.

Die Hauptbelohnung ist ein Paar Winterklauen, Handschuhe, die das Ziel für 2 Runden mit Frost überziehen. Das kann besonders für einen Zauberer, der auf Eismagie setzt, interessant sein.

Die Beute von Sboa selbst entspricht dem, was man bei Glut finden kann. Spaw zu töten mag generell schwieriger sein als Glut, aber die richtige Vorbereitung und ein wenig Glück können diese Auseinandersetzung deutlich abkürzen.

Spaw kann mit einem Stoß oder einem Rückstoßzauber über eine Kante geworfen werden, und der Einsatz eines mächtigen Zaubers in Baldurs Gate 3, wie Donnerwelle, kann ihn sofort in den Abgrund schicken und somit die gesamte Begegnung umgehen.

Das hat allerdings den Nebeneffekt, dass man die Beute auf seiner Leiche verpasst, daher ist es ein vernünftiger Kompromiss, ihn auf eine niedrigere Ebene zu stoßen und dabei etwas Schaden zuzufügen.

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Heiner Gumprecht

Roter Magier des Lebens und grauer Jedi unter den Gruftis. Liebt alle Formen von Spielen, allen voran JRPGs und Pen and Paper. Cineast mit starken Gefühlen für den Mainstream und Dr. Nova der Philosophie. Ewiger One-Piece-Fanboy.
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