Als Infinity Ward Ideen für den Titel von Call of Duty: Ghost suchte, gab es einige Namen, die bereits festzustehen schienen. Von „Space Guns on Jumper“ kam man zu Modern Warfare 4, entschied sich dann jedoch für Ghosts.
Während der Entwicklung von Call of Duty: Ghosts war es für Infinity Ward eine Kernessenz, modern zu bleiben. Der damalige Projektname „Space Guns on Jumper“ passte dem Studio nach einiger Zeit nicht mehr, sodass sie auf Modern Warfare 4 wechselten.
Mark Rubin, Chef-Entwickler von Call of Duty: Ghosts, erklärte: „Weil wir sagten, wir wollen modern bleiben, machen wir eben Modern Warfare 4“. Doch irgendetwas störte an den Namen immer noch.
Schließlich wollte man ja nicht die Story von Call of Duty: Modern Warfare 3 beenden, sondern für die nächste Generation etwas Neues erschaffen. Das Studio kam so wieder von der Idee ab und nannte das Spiel letztendlich Call of Duty: Ghosts.