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Cyberpunk 2077: Alle einzigartigen Waffen & wo ihr sie findet – Guide

La Chingona Dorada

Um diese Variante einer Nue zu erhalten, müsst ihr nach dem Abschluss der Nebenmission Heroes etwas Zeit vergehen lassen, bevor ihr erneut den Laden von Jackies Mutter aufsucht. Die Waffe liegt dann bei den anderen Opfergaben. Dies ist natürlich nur möglich, wenn ihr die sterblichen Überreste von Jackie an seine Familie übergeben habt. Die Waffe ist nicht nur einmalig zu erhalten, ihr könnt den Ort aufsuchen, wann immer euch danach ist.

Besondere Eigenschaften: Verringerte Nachladezeit und zusätzlicher Modslot. Höhere Chance, Brennen und Betäubung auszulösen.

Malorian Arms 3516

Johnny Silverhands Waffe ist nicht nur einzigartig, sie kann auch nur während der Nebenmission Chippin‘ In erhalten werden. V bekommt die Knarre automatisch von Grayson.

O´Five

Neutralisiert während der Nebenmission Beat on the Brat: Champion von Arroyo Buck und ihr könnt diese Version einer SPT32 Grad einfach einsammeln.

Besondere Eigenschaften: Verschießt explosive Projektile.

Overwatch

Eine weitere Variante der SPT32 Grad. V erhält diese Waffe als Belohnung für die Rettung von Saul in der Nebenmission Riders on the Storm.

Besondere Eigenschaften: Verbesserte Nachladegeschwindigkeit, maßgefertigter Schalldämpfer.

Ozobs Nase

Diese besondere Splittergranate erhaltet ihr als Belohnung für den Abschluss der Nebenmission Send in the Clowns.

Besondere Eigenschaften: Sehr hoher Schaden.

Cyberpunk 2077 - alle Ende - beste Ende - schlechtes Ende
© CD Projekt/PlayCentral.de

Problem Solver

Diese Version einer M221 Saratoga befindet sich im Besitz des großen Gegners, der in der Nebenmission Riders on the Storm den Haupteingang des Wraith-Lagers bewacht. Tötet ihn und nehmt die Waffe an euch.

Besondere Eigenschaften: Erhöhte Magazingröße und Feuerrate.

Skalpell

Ein besonderes Messer, das ihr als Belohnung für den Abschluss von Nebenmission Big in Japan erhaltet.

Besondere Eigenschaften: Verursacht Schockschaden. Während Sandevistan aktiv ist, erhöht sich die kritische Trefferchance um 50% und Treffer lösen Blutungen aus.

Skippy

Diese Waffe liegt zu Beginn der Nebenmission Maschine Gun auf dem Boden. Einfach einsammeln und zuquatschen lassen.

Besondere Eigenschfaten: Diese sprechende TKI-20 Shingen passt sich dem Level des Benutzers an und gibt amüsante Kommentare zum Besten.

Stinger

Dieses Messer erhält V als Belohnung für den Abschluss der Nebenmission I´ll Fly Away.

Besondere Eigenschaften: Verursacht zusätzlichen Chemieschaden mit einer geringen Chance, eine Vergiftung auszulösen.

Tinker Bell

Sucht während der Nebenmission The Hunt auf der Edgewood-Farm den Baum auf, der Peter Pans Haus am nächsten ist, die Waffe liegt darunter.

Besondere Eigenschaften: Dieser elektrische Gamma-Schlagstock hat verringerten Schaden, dafür besteht bei einem schweren Angriff die Chance, das Ziel bewusstlos zu schlagen.

Tsumetogi

Dieses Katana findet ihr in der Nebenmission Pisces, in dem Raum, wo das Meeting mit Maiko und den Tyger Claws stattfindet.

Besondere Eigenschaften: Verursacht Schockschaden mit einer Chance, Stromschläge auszulösen. Erhöht eure Schockresistenz.

Vergoldeter Baseballschläger

Diese Waffe wird während der Nebenmission Second Conflict in den Pool von Dennys Villa geworfen und kann von euch dort wieder rausgefischt werden.

Besondere Eigenschaften: Hohe Chance, Bluten auszulösen. Geringe Chance, Betäubung auszulösen.

Cyberpunk 2077: Alle einzigartigen Waffen - Guide (Lösung)
© CD Projekt
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Heiner Gumprecht

Roter Magier des Lebens und grauer Jedi unter den Gruftis. Liebt alle Formen von Spielen, allen voran JRPGs und Pen and Paper. Cineast mit starken Gefühlen für den Mainstream und Dr. Nova der Philosophie. Ewiger One-Piece-Fanboy.
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