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DayZ: Update bringt neue Städte, Kleidung und mehr mit sich

Am heutigen Mittwoch hat Entwickler Bohemia Interactive einen neuen Stable-Patch zu der Standalone-Version von DayZ veröffentlicht. Das Update bringt unter anderem eine abgesägte Mosin sowie zwei neue Städte mit sich.

Wie jeden Mittwoch hat Entwickler Bohemia Interactive die Server der Standalone-Version von DayZ für einige Stunden offline geschaltet und Wartungsarbeiten durchgeführt. Doch darüber hinaus spielte man auch Stable-Update 0.48.124737 auf die Server. Der Patch bringt zahlreiche Neuerungen mit sich und entfernt wie gewohnt zahlreiche Bugs.

Unter anderem dürfen sich Spieler auf eine abgesägte Mosin freuen, die ab sofort in Chernaurs gefunden werden kann. Außerdem erwarten euch zahlreiche neue Kleidungsstücke sowie ein neuer Rucksack. Doch damit nicht genug. Mit Sinistok und Vavilovo haben zwei neue Städte Einzug in die Standalone-Version erhalten. Sämtliche Patch-Notes findet ihr wie gewohnt unterhalb dieser Meldung.

NEW:

  • Animations: Igniting fireplace
  • Animations: Restrained sprint (run)
  • Animations: Fishing (pull out, check, start)
  • Animations: Searching for berries, digging
  • Animations: Cow animation sets
  • Crafting: You can craft leather sack
  • Crafting: You can craft mosin wrap from burlap sack
  • Crafting: You can add grass to burlap wrap
  • Crafting: You can sharpen wooden sticks
  • Crafting: You can combine sharpened sticks and feather to create a primitive arrow
  • Crafting: Preparing chicken will now also give you some chicken feathers
  • Crafting: You can saw mosin-nagant 9130 off
  • Crafting: You can paint sawn-off mosin-nagant 9130
  • Crafting: You can tear bandana mask into rags
  • Crafting: You can attach and detach Smersh Backpack to Smersh Vest
  • Gear: Crafted leather sack
  • Gear: Smersh Vest
  • Gear: Smersh Backpack
  • Gear: Sharpened Stick
  • Gear: Chicken Feathers
  • Gear: Primitive Arrow
  • Gear: Added lifetime and persistence parameters
  • Gear: Bow can now use primitive arrows
  • Gear: Tank helmet
  • Loot: Randomized police cars spawns (works but cars are not always visible – see known issues)
  • Loot: Some guns spawn with ammo now
  • Weapons: Sawed-off variant of mosin-nagant 9130
  • World: Sinistok village is added.
  • World: Vavilovo village is added.
  • World: New WW2 monument has been added to Severograd town.
  • World: Oak tree was replaced by new model.

FIXED:

  • Animations: Slow and fast move with raised Bow in crouch
  • Animations: Silence gesture crouch and prone polished
  • Actions: Tearing bandana into rags produce only one rag now
  • Actions: Highly increased chance of finding an apple
  • Actions: Slightly increased chance of finding a berry
  • Character: Moved position of collision shapes for standing and crouching poses with two-handed weapon
  • Cooking: Highly reduced chance of getting food poisoning from burnt meat
  • Crafting: Tracksuit pants can be mended with sewing kit
  • Graphics: Textures for epinephrine and fire extinguisher improved
  • Engine: First iteration of wall clipping fix
  • Gear: Gorka pants takes four slots
  • Loot: Heli-crashsites fixed
  • Loot: Loot tables changed
  • Loot: Rotten fruit and vegetables removed from loot spawns
  • Weapons: Crossbow dispersion tweaked
  • Weapons: CR 527 magazine cannot be repainted
  • Weapons: Range for all melee weapons and fists tweaked
  • Weapons: All melee weapons are set to use cursor for hit now
  • Weapons: CR 527 magazine description edited
  • Weapons: MP5 30Rnd magazine takes up two vertical slots
  • Weapons: Shotguns damage
  • Weapons: Improvised bow dispersion tweaked
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