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Detective Pikachu-Designer zeigt Olangaar-Alptraum in echt

Ich hoffe, ihr habt gut geschlafen vergangene Nacht. Denn es könnte sein, dass die kommende Nacht nicht ganz so ruhig verlaufen wird. R.J. Palmer, der sich durch Fan-Art von Pokémon einen Platz in der Produktion von Detective Pikachu sichern konnte, hat nun abermals unter Beweis gestellt, über welche Designkünste er verfügt.

Palmer selbst hat bei dem Design der Umgebung und wichtigen Schlüsselszenen im Film mit seinen Fähigkeiten der realistischen Pokémon-Kunst assistiert. Bilder wie der kolossale Chelterrar oder Bisaflor dürften euch bekannt vorkommen, für die sich Palmer maßgeblich verantwortlich zeigt.

Wie hätte Olangaar in Detective Pikachu ausgesehen?

Doch die jüngste Kreation könnte glatt aus einem Horrorfilm stammen, so furchteinflößend ist sie. Palmer hat sich jüngst die Frage gestellt, wie Olangaar (das Unlicht-Fee-Pokémon) aus Pokémon Schwert und Schild wohl in der echten Welt aussehen könnte und das Ergebnis ist so beeindruckend wie seine restliche Arbeit. Wir haben nachfolgend das entsprechende Artwork eingebunden:

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Neben Olangaar sehen wir sogar die Evolutionsstufen Bähmon und Pelzebub, die in ihrer Urversion einen knuddeligeren Eindruck machen als hier. Lediglich die Gigadynamax-Form von Olangaar fehlt noch, dann wäre das Round-up perfekt. Allerdings reicht auch die realistische Form von Olangaar, um uns eine Vorstellung davon zu geben, welch Schrecken die Pokémon-Trainer in der echten Welt erwarten würde.

Was meint ihr, würdet ihr euch solch ein Pokémon einfangen? Oder würde es nachts aus dem Pokéball schlüpfen und euch direkt in eure Alpträume verfolgen? Schreibt es gerne nachfolgend in die Kommentare und diskutiert mit uns!

Ben Brüninghaus

Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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