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Disintegration: Neue Details und Spielszenen zu dem Sci-Fi-Shooter

Der im Rahmen der gamescom: Opening Night Live angekündigte Shooter „Disintegration“ wurde im Zuge der Messe mit neuen Informationen versehen. Außerdem liefert ein neues Video rund zehn Minuten Gameplay aus dem Spiel.

Disintegration ist der Debüt-Titel von dem Entwickler-Studio V1 Interactive, das von einigen Industrieveteranen gegründet wurde, die sich für die „Halo“-Reihe, „SOCOM: US Navy Seals“ und „Destiny“ verantwortlich zeigen. In einem Interview von der gamescom 2019 liefern die Macher jetzt neue Details zum Spiel.

gamescomgamescom 2019: Neuer Sci-Fi-Shooter Disintegration präsentiert sich im ersten Gameplay

Das erwartet euch in Disintergration

„Disintegration“ wird von den Machern selbst als AAA-Indie-Spiel bezeichnet. Der Umfang soll entsprechend überschaubar aussehen, während die Qualität mit großen Spiele-Blockbustern mithalten kann.

Derzeit arbeiten knapp 30 Entwickler an dem Spiel, das 150 Jahre in der Zukunft angesiedelt ist. Das Kern-Gameplay dreht sich um die Steuerung der sogenannten Gravehikel – motorisierte Kampffahrzeuge, die sowohl fliegen als auch über den Boden schweben können.

Gleichzeitig übernehmt ihr das Kommando über maximal vier Bodeneinheiten, die ihr in bester Strategiespiel-Manier über die Karten bewegt. Aus spielerischer Sicht soll euch also eine einzigartige Mischung aus First-Person-Shooter und Echtzeitstrategie erwarten.

Release-Termin und Multiplayer von Disintegration

Das Gameplay-Video zu „Disintegration“ zeigt Spielszenen aus dem Multiplayer-Modus des Titels, der zum Start auf drei verschiedenen Karten stattfindet. Darin seht ihr einen Modus, der entfernt an das klassische Capture-the-Flag erinnert.

In diesem Modus namens Retrieval stehen sich zwei Teams mit je fünf Spielern gegenüber, wobei jeder Spieler ebenfalls über KI-gesteuerte Bodentruppen verfügt, die ihr mit Kommandos kontrolliert.

Derzeit planen die Entwickler eine Multiplayer-Beta, die euch vor Release des Spiels einen Eindruck von „Disintegration“ ermöglicht. Wann diese erscheinen wird, ist allerdings noch unklar. Das fertige Spiel ist derzeit für das 2. Quartal 2020 geplant und soll für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

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Philipp Briel

Liebt Games und Serien auf allen Plattformen. Klemmt sich bevorzugt hinter das Lenkrad virtueller Rennwagen oder erholt sich an den Gewässern offener Spielwelten. Fühlt sich im Auenland aber genauso heimisch, wie in Battle-Royale-Shootern oder der nordischen Mythologie.
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