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Dragon Age: Inquisition: Multiplayer-Titel Blackfoot befand sich in der Entwicklung

Bereits vor der Arbeit an Dragon Age 2 arbeitete Bioware an einem reinen Multiplayer-Titel. Aus diesem Projekt mit dem Arbeitstitel Blackfoot ist im Endeffekt mehr oder weniger Dragon Age: Insqusition entstanden.

Innerhalb eines Interviews mit GamesIndustry.biz sprach Executive Producer Mark Darrah darüber, dass Entwickler Bioware bereits vor Dragon Age 2 an einem reinen Multiplayer-Titel gearbeitet habe. Unter dem Arbeitstitel Blackfoot sollte dieser der erste Titel werden, der mit der neuen Frostbite-Engine im Hintergrund läuft. Zum Ende hin sei aus diesem Projekt jedoch mehr oder weniger das jetzige Dragon Age: Inqusition geworden.

Vor allem durch die Veröffentlichung von Bethesdas Rollenspiel-Epos Skyrim habe sich laut Darrah vieles geändert. „Oblivion verkaufte sich in etwa 6 Millionen Mal, Skyrim hingegen um die 20 Millionen Mal. Skyrim habe die Sicht auf Rollenspiele komplett verändert.“

Durch das riesige Rollenspiel, das uns als Drachenblut durch Himmelrand laufen lässt, wurde der neuste Dragon Age-Teil stark beeinflusst. Außerdem haben sich die Erwartungen der Fans im Laufe der Zeit sehr verändert. Die Leute werden älter und haben nicht mehr so viel Zeit zum Spielen. Besonders die Erkundung der Spielwelt und die Handlung in einem Rollenspiel haben sich am meisten verändert.

Dragon Age: Inqusition erscheint in Deutschland am 20. November 2014 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Wer bereits vor Release loslegen möchte, kann dies dank EAs neuem Abo-Modell EA Access machen – allerdings lediglich zeitlich begrenzt.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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