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EverQuest Next: Alpha-Version nur für 64bit-Systeme geplant

Auf Twitter äußerte sich SOE Mastermind David Georgeson zu den Systemanforderungen von EverQuest Next Landmark und gab an, dass für den Alphatest Ende diesen Monat auf jeden Fall ein 64bit-System vorhanden sein muss.

Immer noch tappen die Fans von EverQuest Next Landmark, dem kreativen Online-Rollenspiel von Sony Online Entertainment, dessen Konzept stark auf dem von Minecraft basiert, im Dunklen, wenn es um die Systemanforderungen für das Spiel geht. Via Twitter verkündete David Georgeson vor wenigen Tagen, dass diese bald vollständig enthüllt werden. Allerdings gab er dabei auch an, dass die Alpha-Version, die gegen Ende diesen Monat veröffentlicht wird, insofern nicht optimiert ist, dass sie nur 64bit-Systeme unterstützt. Zwar wird das fertige Spiel auch auf 32bit-PCs laufen, aber zuvor kommen nur moderne Rechner in den Genuss des Spiels.

Auch in Sachen Grafikkarten gibt es schon erste Details. So twitterte Georgeson weiter, dass mindestens eine GTX 275 Karte (oder ähnliche Leistungsstärke) verbaut sein muss, damit das Spiel läuft. Natürlich handelt es sich hierbei nicht um die finalen Angaben, dennoch ist abzusehen, dass ältere Rechner wohl wenig Chancen auf EverQuest Next Landmark haben werden.

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