Der neuer EverQuest-Next-Landmark-Video-Blog zu Sony Online Entertainments Fantasy-MMORPG Everquest Next gibt Einblicke in die Bautechniken.
Senior Brand Manager Omeed Dariani und Senior Art Director Rosie Rappaport stehen im neuen EverQuest-Next-Landmark-Video-Blog Rede und Antwort zum Thema der Bastel- und Bautechniken. Dabei betonen sie, dass sie auf das Feedback und die Wünsche der Spielergemeinde eingehen und Items, Objekte sowie Baumaterialien allgemein von ihrer Gestaltung her an das fantasiereiche EverQuest-Schema anpassen werden.
Rosie Rappaport erklärt ebenso die Grundlagen des Bausystems in EverQuest: Landmark. Die Entwickler setzen bei der Gestaltung von Landschaften und Territorien auf den Einsatz von sogenannten Voxals. Dabei handelt es sich um Baublöcke, die zwar beliebig gesetzt werden können, dabei allerdings immer an ein gewisses Raster gebunden sind. Da die Fantasie der Spieler aber nicht durch ein Bauraster eingeschränkt werden soll, werden außerdem Props eingeführt. Dabei handelt es sich um Objekte, die der Spieler im Gegensatz zu Voxals frei überall in jedem Winkel setzen und rotieren lassen kann. Unter die Kategorie der Props fallen zum Beispiel aus den anderen EverQuest-Teilen bekannte Housing Items.
Nach dem Baukastenprinzip können Spieler so mit Voxals und Props komplett eigene Festungen, Landschaften oder sogar ausgefallene Luftschiffe erstellen. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Es soll sogar die Möglichkeit geben Eigenkreationen in einen Shop hochzuladen und anderen Spielern gegen Echtgeld zum Kauf anzubieten.
Zuletzt rufen Dariani und Rappaport dazu auf, dass EverQuest-Interessenten weiteres Feedback an die Entwickler zurückmelden sollen, welche Props gewünscht werden. Die Ideen sollen anschließend verwertet und ebenso in das Spiel eingebaut werden, sodass die Spieler diese dann schließlich wieder für ihre eigenen Bauprojekte nutzen können.