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Könnte GTA 6 einen höheren Preis für Videospiele etablieren?

Die Diskussion um höhere Verkaufspreise für Videospiele ist nicht erst gestern gestartet. Schließlich haben unter anderem Faktoren wie die Pandemie sowie die Inflation dazu geführt, dass die Entwicklung von Spielen immer teurer wird.

Michael Douse, Director of Publishing bei Larian Studios, glaubt dass sich die Branche in einer Warteschleife befindet, bis Grand Theft Auto VI die Einstiegspreise von 70 Euro auf ein neues Niveau anhebt.

Der „Baldur’s Gate 3“-Entwickler diskutierte auf der Plattform X über die Preise neuer Videospiele und postete einen Screenshot der teuren Ultimate Edition von „Star Wars Outlaws“.

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Der Geschäftsführer von Larian Studios beklagte „vage Inhaltsversprechen“, um einen hohen Preis zu rechtfertigen, und fügte hinzu, dass der Preis eines Titels „seiner Qualität, Breite [und] Tiefe“ entsprechen sollte. Allerdings erklärte Douse dann, dass die meisten neuen Spiele zu diesem Zeitpunkt mehr kosten sollten.

„Fast alle Spiele sollten mehr kosten, weil die Herstellungskosten (z. B. die Inflation) die Preisentwicklung übersteigen“, sagte Douse auf X. „Aber ich glaube nicht, dass wir das mit DLC-Versprechen erreichen, sondern mit Qualität [und] Kommunikation. Jeder wartet nur darauf, dass GTA [VI] es tut, lol.

Take-Two-CEO Strauss Zelnick weichte der Frage, ob GTA 6 mehr als 70 Dollar kosten könnte, aus. Anfang dieses Jahres kam von Zelnick kein einfaches Ja oder Nein. Stattdessen sprach der CEO von dem „Ziel des Unternehmens, zu jeder Zeit einen großen Wert zu liefern.“

GTA 6 wird voraussichtlich im Herbst 2025 erscheinen und durch den Release der gesamten Videospielindustrie zu einem Aufschwung verhelfen. Ubisoft-CEO Yves Guillemot äußerte schon früher in diesem Jahr seine Überzeugung, dass GTA 6 dabei helfen wird. Der Release des Open-World-Titels werde sein Unternehmen aber nicht davon abschrecken, Spiele in einem ähnlichen Zeitrahmen auf den Markt zu bringen.

Die neuen Preise für Videospiele von 70 Euro etablierten sich zum Release der PS5 und Xbox Series X|S Ende 2020. Hier gehörte Take-Two zu den ersten Unternehmen, das für „NBA 2K21“ 70 Euro verlangte. Weitere Unternehmen folgten diesem Beispiel, wodurch Titel wie „Call of Duty: Black Ops Cold War“ und „Demon’s Souls“ zu höheren Preisen verkauft wurden.

Würde Take-Two es mit GTA 6 ähnlich machen, dürfte dies einen riesigen Einfluss auf die gesamte Industrie haben und zu einer weiteren Preisanpassung bei Videospielen führen.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.

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