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Life is Strange: Ein Story-Ende wird durch Comic-Reihe fortgesetzt

Die Geschichte von Life is Strange rund um Max Caulfield wird bald in einer Comic-Reihe auserzählt. Es handelt sich hierbei um eines der beiden Enden aus dem ersten Ableger, das narrativ fortgesetzt wird.

Die Ankündigung der Comic-Reihe zu Life is Strange ist seitens Titan Comics erst einmal nichts Neues. Inhaltlich gab es bislang keine Details, doch dies sollte sich nun ändern. Die Comics sollen eines der beiden Enden von Life is Strange aus dem Hauptspiel fortführen.

Das ist dahingehend bemerkenswert, weil Dontnod Entertainment keine klare Linie beim offiziellen Kanon durchblicken lässt. Es gibt kein offizielles Ende, da es immerhin mehrere Enden gibt. Allerdings wird man sich hier nun möglicherweise final festgelegt haben, eines der Enden wird narrativ fortgesetzt. Im folgenden Text folgt ein Spoiler. Du solltest demnach nicht weiter lesen, wenn du Life is Strange noch selber ausprobieren möchtest und die entsprechenden Enden nicht kennst.

Vorsicht, Super-Spoiler!

Eines der Enden von Life is Strange bezieht sich auf die wohl schwerste Entscheidung, die der Spieler bis zu diesem Zeitpunkt treffen musste. Max muss wählen, ihre beste Freundin Chloe oder eine ganze Stadt, Arcadia Bay. Um ihre Heimat zu retten, muss sie ihre Freundin opfern. Ein gnadenloser Zwiespalt tut sich hier beim Spieler auf, möglich ist beides – ihr entscheidet demnach oder habt dies womöglich schon getan. 

Da das alternative Ende, wenn Chloe überlebt, eher unbefriedigende Spieler zurückließ, möchte Dontnod hier scheinbar Wiedergutmachung leisten. Das Ende war nämlich im Vergleich recht klein gehalten. So sollen sich die beiden nun auf eine gemeinsame Zukunft im Comic zubewegen. Tatsächlich soll dieses Narrativ sehr viel Gewichtung mitbringen, worauf die Leser gespannt sein dürfen. Es geht jedoch nicht klar hervor, ob es nun tatsächlich der offizielle Kanon sein wird, ein Indiz ist es jedoch allemal. 

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Life is Strange 2Life is Strange 2: Mögliches Prequel bei einem anderen Studio in Entwicklung

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Ben Brüninghaus

Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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