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Metro Exodus: Wird größer als beide Vorgänger zusammen

Metro Exodus wird größer als beide Vorgänger-Spiele zusammen. Das verspricht Entwickler 4A Games in einem aktuellen Interview. Man wolle dabei aber weiterhin nicht auf eine offene Spielwelt setzen.

Mit Metro Exodus will Entwickler 4A Games das bislang umfangreichste Spiel der Reihe erschaffen. Der kommende Teil soll größer sein als die beiden Vorgänger zusammen, wie aus einem aktuellen Interview hervorgeht.

Das Studio wolle dabei auf deutlich offenere Welten setzen, ohne eine tatsächliche Open-World einzubauen. Metro Exodus werde weiterhin eine lineare Spielerfahrung bieten, hin und wieder aber offene Spielabschnitte bieten.

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Freiheiten und trotzdem linear

Der größte offene Bereich in Metro Last Light sei ungefähr 200 mal 100 Meter groß gewesen – in Metro Exodus soll der Durchschnitt bei ungefähr zwei Quadratkilometern liegen. Darin soll es verschiedene Möglichkeiten geben, sich durch das Areal zu bewegen. Man wolle den Spielern so viele Freiheiten wie möglich lassen.

Es sei schwierig gewesen, die perfekte Balance zwischen offener Spielwelt und linearem Gameplay zu treffen. Eine reine Open-World sei nicht mit der Essenz der Metro-Reihe zu vereinbaren.

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