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Need for Speed: „Zu viele Spiele in zu kurzer Zeit veröffentlicht“

Laut Produzent Marcus Nilsson habe es der Rennspiel-Serie Need fo Speed nicht sonderlich gut getan, dass die einzelnen Titel in den vergangenen Jahren im jährlichen Rhythmus veröffentlicht worden sind. Dies habe der Marke geschadet, da viele Spiele den Überblick über die einzelnen Episoden verloren haben.

In den letzten Jahren sind die einzelnen Ableger der bekannten Rennspiel-Serie Need fo Speed im jährlichen Rhythmus veröffentlicht worden. Laut Produzent Marcus Nilsson habe dies der Serie nicht sonderlich gut getan, wie er innerhalb eines aktuellen Interviews mit dem Official Xbox Magazine verraten hat.

Viele der Spieler hätten durch die Vielzahl an Episode von Need for Speed schlicht den Überblick verloren:

"War es verwirrend, dass Need for Speed: The Run gerade mal sechs Monate nach Shift 2 auf den Markt kam? Absolut. Es führt nicht nur zu einer Sättigung von Need for Speed, es verwirrt dich auch."

Genau aus diesem Grund haben sich Publisher Electronic Arts und Entwickler Ghost Games dazu entschlossen ein Jahr Pause einzulegen und die Serie mit einem Reboot neu zu starten.

"Ein Jahr Pause zu machen, ist definitiv eine passende Antwort darauf, richtig? Wir haben sie genutzt, um herauszufinden, wer wir eigentlich sind und was wir wollen. Beim Neustart der Marke geht es darum, unser Fundament korrekt auszurichten. Was ihr hier seht, ist das, was die Need-for-Speed-Erfahrung in der absehbaren Zukunft sein wird."

Need for Speed erscheint am 03. November 2015 für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One. Wie gut der Titel dann tatsächlich ausfallen wird, muss sich zeigen. Auf der diesjährigen gamescom in Köln habt ihr bereits die Möglichkeit einen genaueren Blick auf den neusten Ableger der Serie zu werfen.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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