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Neverwinter: Großes Balancing- und Gameplay-Update

Wie Perfect World Europe gestern auf der offiziellen Webseite von Neverwinter bekannt gab, spielte man das bisher größte Update am MMO auf den Preview-Server und überarbeitete damit viele Fehler, die Spieler schon seit Beginn der Open Beta beklagen.

Knapp zwei Wochen haben die Entwickler von Neverwinter noch Zeit, um alle groben Fehler aus ihrem MMORPG zu entfernen. Am 20. Juni 2013 will das Online-Rollenspiel von Cryptic Studios und Perfect World Europe offiziell Starten und die Open Beta verlassen. Bis dahin gibt es aber noch viel zu tun, denn, wirft man einen Blick ins offizielle Forum, Bugs und Probleme gibt es noch genug. Allerdings sehen die Entwickler dabei nicht tatenlos zu, wie oft behauptet wird, sondern kümmern sich auf aktiv um die Lösung solcher Ungereimtheiten. Einen großen Schritt in Richtung vorwärts machte man gestern, mit der Veröffentlichung des von vielen Spielern erwarteten Balanceing- und Gameplay-Update.

Der umfangreiche Patch nimmt sich etlichen Fehlern aus nahezu allen Bereichen des MMORPGs an und korrigiert diese. Dazu gehören unter anderem das Auktionshaus, alle Charakter-Klassen, Quests und Dungeons sowie PvP, Crafting und die Foundry. Allerdings befindet sich das Update noch in der Entwicklung und steht bisher nur auf dem Preview-Server zur Verfügung. Wir drücken die Daumen, dass die Entwickler ihren Zeitplan einhalten und Neverwinter am 20. Juni erfolgreich launchen kann. In einem Post auf der offiziellen Webseite können alle Änderungen nachgelesen werden.

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