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Red Dead Redemption 2: Guide: Bestes kostenlose Pferd im gesamten Spiel erhalten

Wenn ihr in „Red Dead Redemption 2“ noch nicht über sonderlich viel Kapital in Form von harten Dollars verfügen solltet, euch aber ein gutes neues Pferd anschaffen möchtet, dann haben wir in unserem Guide den perfekten Tipp für euch. Wir zeigen euch, wie ihr das beste kostenlose Pferd im Spiel finden und zählen könnt – der weiße Araber.

Das Glück der Welt liegt bekanntlich auf dem Rücken der Pferde. Da passt es doch wie die Faust aufs Auge, dass wir in Red Dead Redemption 2 die meiste Zeit im Spiel auf einem der zahlreichen unterschiedlichen Pferde unterwegs sind. Schließlich ist die Karte nicht gerade klein und das Auto leider noch nicht erfunden.

Also nimmt das Pferd in „Red Dead 2“ einen ziemlich hohen Stellenwert ein. Deshalb solltet ihr euch um euren treuen Vierbeiner so gut wie möglich kümmern und vor allem die Verbundenheit zu dem Tier durch möglichst gute Pflege steigern. Doch irgendwann kommt der Moment, da erblickt ihr in einem Stall ein Pferd, das über deutlich bessere Werte verfügt, allerdings auch ziemlich teuer ist. Gerade wenn ihr die Story des Western-Titels noch nicht vollständig durchgespielt habt, ist die Geldbörse oft leer.

Doch es gibt gleich drei unterschiedliche Wege, wie ihr in den Besitz eines neuen Reittiers gelangen könnt:

  • Ställe: In Ställen werden Pferde zum Kauf angeboten.
  • Wildnis: In der Wildnis stoßt ihr immer wieder auf Wildpferde, die ihr zähmen könnt.
  • Diebstahl: Durch Diebstahl könnt ihr euch ebenfalls ein neues Pferd besorgen. Achtet nur unbedingt darauf, dass es keine Zeugen gibt.

In den folgenden Zeilen zeigen wir euch, wie ihr an das beste, kostenlose Pferd im Spiel gelangt – den weißen Araber – ohne dabei gegen das Gesetzt zu verstoßen oder einen großen Batzen Dollar auszugeben.

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Der weiße Araber

Doch wo könnt ihr den weißen Araber finden? Das begehrte Pferd befindet sich im Nordwesten der Karte von „Red Dead Redemption 2“ an der Westseite vom Lake Isabella, in dem sich außerdem ein legendärer Fisch befindet.

Aber ihr habt es sicherlich vermutet, die Sache hat einen Haken. Denn ganz so einfach ist das ganze Unterfangen dann doch nicht. Denn das Wildpferd ist längst nicht so einfach zu zähmen, wie es bei anderen Tieren der Fall ist.

Habt ihr den weißen Araber am Ufer des winterlichen Sees gefunden, müsst ihr euch dem Tier äußerst vorsichtig nähern. Drückt dafür bei der PS4-Version des Spiels den linken Stick des Controllers hinein, um in den Schleichmodus zu gelangen und visiert das Pferd mit L2 als Ziel an. Nun könnt ihr euch dem verängstigten Pferd langsam nähern, während ihr dieses mit der Viereck-Taste immer wieder beruhigt. Verpasst ihr den richtigen Moment auch nur einmal, nimmt das Tier reiß aus und ihr müsst wohl oder übel hinterherlaufen.

Habt ihr euch dem Araber langsam und behutsam genähert, könnt ihr Aufsitzen. Jetzt wird es ein wenig knifflig, denn ihr müsst das Pferd durch Betätigen der Viereck-Taste beruhigen, den linken Stick in den Controller drücken und gleichzeitig aufpassen, dass ihr nicht abgeworfen werdet. Dadurch ebenfalls mit dem linken Stick den Versuchen des Wildpferdes entgegensteuern. Wenn ihr abgeworfen werdet, flüchtet der weiße Araber und ihr müsst hinterher und den gesamten Vorgang wiederholen.

Nach einigen missglückten Versuchen kann es außerdem passieren, dass der Vierbeiner um den gesamten See herum nicht mehr zu finden ist. Ist dies der Fall, müsst ihr das Gebiet verlassen und zu einem späteren Zeitpunkt zurückkommen.

Deshalb empfehlen wir euch kurz vor der Begegnung mit eurem zukünftigen Begleiter einen neuen Speicherstand zu erstellen.

Habt ihr wie ein echter Cowboy durchgehalten und das Pferd zugeritten, heißt es nur noch die Verbundenheit zu dem Tier zu steigern. In einem der vielen Stalle wie zum Beispiel in Valentine könnt ihr den weißen Araber Aufsatteln und diesen fortan als neues Hauptpferd nutzen.

Das sind die Werte des weißen Arabers:

Araber (Kategorie: Überlegen)

  • Fell: Weiß
  • Gesundheit: 5
  • Ausdauer: 5
  • Geschwindigkeit: 6
  • Beschleunigung: 6
  • Wendigkeit: Elite

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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