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Resident Evil 8: PS5-Features via PS Store enthüllt, Raytracing und mehr bestätigt

Im PlayStation Store ist die Produktseite zum neuen Resident Evil 8 respektive „Resident Evil Village“ aufgetaucht. Aus dem neuen Eintrag gehen ein paar wichtige Fakten hervor. Allem voran wissen wir nun, dass RE8 über Raytracing verfügen wird. Doch das war noch längst nicht alles.

Welche PS5-Features hat Resident Evil 8?

Neben der optischen Annehmlichkeit, dass das Horrorspiel in der 4K-Auflösung und mit Raytracing spielbar ist, gibt es weitere Angaben zu den technischen Gegebenheiten.

So sollen die Ladezeiten so optimiert worden sein, dass wir „nahezu keine Ladezeiten“ beim Zocken wahrnehmen werden. Ob das stimmt, wird die Praxis zeigen. Obendrein können wir dank Quick-Resume umgehend ins Geschehen springen, wenn wir eine Pause eingelegt haben.

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Zudem sollen die adaptiven Trigger und das haptische Feedback Verwendung finden. Die neuen Features des DualSense-Controllers, die das Spielerlebnis steigern sollen, wurden beim Programmieren bedacht.

Dies soll sich dann im Gunplay bemerkbar machen, zum Beispiel beim Abfeuern einer Kugel. Angegeben wird hinsichtlich der adaptiven Trigger das „Gewicht und der Druck beim Waffenabzug“. Das haptische Feedback biete zudem das simulierte Gefühl, eine „echte Waffe abzufeuern“.

Zu guter Letzt gibt es dann noch 3D-Audio-Support für das perfekte Audioerlebnis. Der Sound soll sich so anhören, als komme er „aus jeder Richtung“.

Letzteres benötigt ein kompatibles Headset. Für die 4K-Auflösung und HDR gilt Selbiges, auch hier benötigt ihr selbstredend einen TV, der dies auch umsetzt.

Zu den Kernfeatures zählen außerdem:

  • First-Person-Action
  • Bekannte Gesichter und neue Feinde
  • Eine lebendige, atmende Stadt
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Ben Brüninghaus

Hauptberuflicher Jedi-Meister, nebenbeschäftigt bei PlayCentral.de. Popkultur-Fetischist: Star Trek, Star Wars, alles mit „Star“, verspeist Spiele-OSTs zum Frühstück, Großmeister der Bärenschule. Inquisitor. Mag das Ende von Mass Effect.
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