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RIFT: Server schließen in China

In China verlässt RIFT wieder den Markt der MMO-Spiele – und das ohne auch nur zu mindestens einem Zeitpunkt ein Anzeichen des Erfolges hervorgebracht zu haben.

Auf dem asiatischen Markt muss RIFT die ganz bittere Pille schlucken. Nach dem Aus in Korea stehen nun auch in China die Zeichen auf Abbruch. So unterrichtete der dortige Publisher Shanda Games die Community über das Ende der kurzen Reise. Am 15.  November 2013 beenden die Server ihren Dienst, wobei schon im Voraus diverse Account-Funktionen aussterben. Nach einer teuren Marketing-Aktion, in der etwa US-Stars einen Auftritt genossen, und dem Festhalten am Vorhaben, kostenpflichtig zu bleiben, gibt es nun also die Quittung für Shanda Games. RIFT bleibt ein für den östlichen Markt schwieriges Produkt. Da wundert es nicht, dass Shanda Games über gleich "mehrere Gründe" für die aktuelle Entscheidung spricht.

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