In Rise of the Tomb Raider könnt ihr selber entscheiden, ob ihr eher in Rambo-Manier durch die Level lauft und jeden Gegner ausschaltet oder lieber schleichend von A nach B gelangt. Ein neues Gameplay-Video demonstriert nun, dass die gamescom-Demo auch auf andere Art und Weise angegangen werden kann.
Lara Croft kann in Rise of the Tomb Raider nicht nur auf brutale Art und Weise Gegner ausschalten, um durch die Spielwelt zu gelangen und ihre Ziele zu erreichen. Dies demonstriert nun ein weiteres Video der gamescom-Demo. Während im ersten Video eher in Rambo-Manier durch das Level gelaufen worden ist, möchte Entwickler Crystal Dynamics innerhalb eines zweitens Durchgangs zeigen, dass es auch leiser und subtiler funktionieren kann.
Ganz vermeidbar wird Gewalt in Rise of the Tomb Raider laut Creative Directors Noah Hughes allerdings nicht sein.
Rise of the Tomb Raider erscheint am 10. November 2015 zeitexklusiv für Xbox 360 sowie Xbox One. PC-Spieler müssen sich hingegen noch bis Anfang 2016 gedulden, während PlayStation 4-Besitzer erst Ende 2016 in den Genuss des Action-Adventures gelangen werden.