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Spider-Man: Keine Mikrotransaktionen, läuft auf der PS4 mit 30 FPS

Nachdem gestern der Veröffentlichungstermin mitgeteilt worden ist, gibt es heute weitere Infos zu Spider-Man. Der Open-World-Titel wird auf der PS4 mit 30 FPS laufen und keine Mikrotransaktionen enthalten. Weitere Inhalte nach dem Release sollen in Form von DLCs veröffentlicht werden.

Am gestrigen Mittwoch haben Sony Interactive Entertainment und Entwickler Insomnia Games den offiziellen Release-Termin zu dem Action-Adventure Spider-Man mitgeteilt. Nun sind weitere Details zu dem Open-World-Titel bekannt geworden.

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30 FPS auf der PS4

Diese Informationen stammen von den Kollegen von GameInformer. Ein zuständiger Redakteur hat im Rahmen eines Interviews mit Creative Director Brian Intihar unter anderem über die Bildrate auf der Konsole gesprochen. Laut Intihar soll Spider-Man auf der PS4 sowie der PlayStation 4 Pro ausschließlich mit 30 Bildern in der Sekunde über den Bildschirm flimmern. Dabei soll der Titel deutlich größer als Sunset Overdrive ausfallen. Ein Schnellreisesystem ist in Form eines U-Bahn-Systems im Spiel implementiert.

Zwar sollen nach dem Release DLCs nachgereicht werden, Mikrotransaktionen werden im Spiel hingegen nicht enthalten sein. Dafür wird es sammelbare Outfits geben, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Das Team habe sich selbst keine wichtigen Charaktere ausgedacht. Viel mehr möchten sich die Entwickler auf Marvel-Charaktere konzentrieren. Außerdem wird Mary Jane spielbar sein und es darf sich über einen Fotomodus gefreut werden.

Spider-Man erscheint am 07. September 2018 exklusiv für Sonys PlayStation 4.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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