In Splinter Cell: Blacklist sollen viele Nebencharaktere genauso aussehen, wie ihre Entwickler. Der Direktor von Ubisoft Maxime Beland sagt dies zumindest dem Official Playstation Magazine UK.
Das soll jedoch kein Easteregg oder Ähnliches sein. Der Grund liegt beim Aufnahmeverfahren. Das neue Performance Capture erfasst demnach neben den Körperbewegungen auch die Mimik eines Menschen. Die zuvor genutzte Motion-Capture-Technologie hat sich somit als wortwörtlich altmodisch herausgestellt und wird nicht mehr verwendet.
Laut Beland wird man sogar ihn selbst und noch einige andere Gesichter im Spiel erkennen können. Wie heute bereits berichtet, erscheint der Titel am 22. August 2013 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und Ubisoft-untypisch auch zeitgleich für den PC.