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Heroes of the Storm: Darum gibt es keine Gegenstände für die Helden
In einem frischen Blog-Eintrag geht Blizzards Dustin Browder auf das Talent-System von Heroes of the Storm ein und erklärt, warum…
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Firefall: ‚Path to Launch‘-Blog angekündigt
Path to Launch nennt sich der neue Blog der FireFall-Entwickler und spricht ein lang erwartetes Thema an, nämlich den Weg…
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Allgemein: Naughty Dog hat Hinweise zu kommenden Projekten versteckt
Entwickler Naughty Dog hat eigenen Angaben zufolge im Internet einige Hinweise ausgesät, die auf kommende Projekte hindeuten sollen. Bisher wurden…
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World of Warcraft: Nächster Blogpost mit vielen Details steht bevor
Blizzards Technical Game Designer Chadd Nervig macht via Twitter die Andeutung, dass der nächste Blogpost rund um World of Warcraft:…
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Games: Die nächste Generation darf nicht in der Beta-Phase steckenbleiben
Jetzt einmal Hand aufs Herz: So richtig angekommen sind wir noch nicht in der „nächsten Videospiel-Generation“, oder? Was haben wir…
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gamescom 2013: So wird die gamescom in Köln
Die gamescom 2013 auf dem Gelände der Koelnmesse ist einer der größten und bedeutesten Spielenmessen, welche dieses Jahr stattfinden. Doch…
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WoW: Mists of Pandaria: Patch 5.4: Zwei neue Entwickler-Blogs
Auf der offiziellen Webseite von World of Warcraft (WoW) sind zwei neue Entwickler-Blogs verfügbar, welche die „Zeitlose Insel“ und die…
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DUST 514: Update 1.3 steht zur Verfügung
Wie Publisher und Entwickler CCP heute bekannt gibt, ist Update 1.3 erfolgreich auf die Server von DUST 514 aufgespielt worden…
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Neverwinter: Vorschau auf das Kampagnensystem
In einem weiteren Entwicklerblog erklären Euch die Cryptic Studios, welche Änderung des Spielerlebnisses Ihr in Fury of the Feywild durch das…
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Star Trek Online: Fragt Cryptic: Daniel Stahl beantwortet Fragen
In Zusammenarbeit mit Cryptic Studios und Perfect World Europe verlosen wir insgesamt 50 Freikarten für den aktuellen Star-Trek-Film Into Darkness.…
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Gameglobe: Entwickler versprechen Besserung
Im Blog von Gameglobe verspricht Producer Hugh Grimley auf das negative Feedback der Community mit neuen Features und Verbesserungen zu reagieren.…
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Camelot Unchained: Grafik steht nicht im Vordergrund
City State Entertainment veröffentlichte heute einen neuen Entwicklerblog zu Camelot Unchained, in dem besonders auf die Themen Gameplay, Grafik, Performance…
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Neverwinter: Ein Überblick zu den Reittieren
Ein neuer Blogeintrag zum MMORPG Neverwinter gibt Auskunft über das Reittier-Feature, insbesondere zu dessen Möglichkeiten und Funktionsweise. Es gibt vermutlich…
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Allgemein: RIFT Skillbäume / WoW Zukunft / EverQuest Next – Unsere Meinung
In einer Redaktion staut sich immer viel Inhalt an, der leider niemals oder erst zu spät Platz in Artikeln findet.…