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Cyberpunk 2077: Leitender Mitarbeiter verlässt Entwickler, wechselt zu Blizzard
Der Creative Director von Cyberpunk 2077 hat Entwickler CD Projekt RED verlassen. Zum Jahresanfang wechselte er zu Blizzard Entertainment und…
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Allgemein: Being Indie – Freiheit, Kreativität und Selbstbestimmung (Doku)
Unser Redakteur Dustin Hasberg hat im Rahmen seines Studiums verschiedene Spieleentwickler in Deutschland besucht und ist dabei der Frage auf…
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Far Cry Primal: Ist in etwa so groß wie Far Cry 4
Wie Creative Director Maxime Béland jetzt innerhalb eines Interviews verraten hat, wird Far Cry Primal in etwa denselben Umfang bieten,…
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Everybody’s Gone to the Rapture: Jessica Curry wettert gegen Sony und die Spieleindustrie
Jessica Curry, ihres Zeichen Creative Director des britischen Entwickler-Studios The Chinese Room, zieht sich zu einem großen Teil aus ihrem…
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World of Warcraft: Lustiger Kurzfilm zeigt „wahre Entstehung der neuen Modelle“
Ihr seid WoW-Spieler und wolltet schon immer mal wissen, wie die Überarbeitung der Charaktermodelle aus dem Fantasy-MMORPG eigentlich wirklich passiert…
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Sunset Overdrive: Das Gegenteil von The Last of Us
Sunset Overdrive ist das genaue Gegenstück zu The Last of Us. Diesen Vergleich zieht der Creative Director von Sunset Overdrive…
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The Secret World: Creative Director hat Pläne bis zu Ausgabe 24
Im Interview mit den Kollegen von MMORPG spricht Joel Bylos, der Creative Director des Mysterie-MMORPGs The Secret World über die…
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The Elder Scrolls Online: Interview mit Creative Director über Zukunftspläne
Creative Director von ZeniMax, Paul Sage, gab kürzlich in einem Videoblog aus der Reihe "ESO Off The Record" weitere interessante…
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The Last of Us: PS4-Umsetzung und zweiter Teil sind nicht ausgeschlossen
Innerhalb eines Podcasts von IGN sprechen Creative Director Neil Druckmann und Game Director Bruce Straley von Naughty Dog über einige…
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Mirror’s Edge Catalyst: Prototype beeindruckte Creative Director
Mit Mirror's Edge 2 soll ein Nachfolger des beliebten Parcour-Titel in den Handel kommen. In einem Interview verrät der Creative Director…
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Star Wars: The Old Republic: BioWare unterschätzte die Community
Auf der GDC sprach BioWares Creative Director James Ohlen über die Schwächen von SWTOR und darüber, dass man die Erwartungen…