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Cyberpunk 2077 – Guide: Alle folgenreichen Entscheidungen & alle einmaligen Gelegenheiten (Lösung)
Da es sich bei Cyberpunk 2077 um ein waschechtes Rollenspiel handelt, haben eure Entscheidungen im Verlauf der Story immer mal…
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Assassins Creed Valhalla – Lösung: Alle Entscheidungen, die die Handlung beeinflussen können – Guide
In Assassins Creed Valhalla gibt es mehrere Momente, die die Handlung des Spiels mal mehr und mal weniger beeinflussen können.…
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Cyberpunk 2077: Bereits eure erste Entscheidung hat große Auswirkungen auf das Spiel
Dass Entscheidungen bei „Cyberpunk 2077“ einen großen Stellenwert haben und sich auf das Spiel auswirken, ist bereits seit längerem klar.…
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Cyberpunk 2077: Wird kein offensichtliches Moralsystem mit sich bringen
Wer hofft, dass sich „Cyberpunk 2077“ in Sachen Moralsystem an anderen Games wie „Mass Effect“ oder der „Fallout“-Reihe bedient, wird…
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Red Dead Redemption 2: “Last Of Us“-Macher kritisiert eingeschränktes Spielerlebnis
Red Dead Redemption 2 wird zwar von Kritikern und Fans hochgelobt, doch gibt es auch Leute, die sich bereits über…
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Cyberpunk 2077: Kausale Quests, Entscheidungen und Taten haben Folgen
Patrick Mills von CD Projekt RED gibt einen kleinen Ersteindruck davon, wie sich die Entscheidungen der Spieler auf einzelne Quests…
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The Lion’s Song: Closure: Entscheidungen mit weitreichenden Konsequenzen
Mit Closure erschien nun die finale Episode von The Lion's Song, die alle bisherigen Episoden verbinden und ein würdiger Abschluss…
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Detroit: Become Human: Entscheidungen aus der Demo-Version ausgewertet
Detroit: Become Human befindet sich noch immer in Entwicklung, durfte während der E3 2017 aber bereits angespielt werden. Quantic Dream…
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FIFA 18: Schiedsrichter sollen zukünftig fairer entscheiden
FIFA 18 soll weniger fehlerhafte Schiedsrichterentscheidungen beinhalten. Dies gab Creative Director Matthew Prior nun bekannt und erklärte zugleich, warum diese…
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Detroit: Become Human: Drehbuch wegen Entscheidungsvielfalt etwa 2000 Seiten lang
In einem Interview sprach Autor David Cage unter anderem über das Drehbuch von Detroit: Become Human. Die Einbeziehung vieler verschiedener…
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The Walking Dead: Season 3: Telltale spricht über bisherige Entscheidungen
Bald erscheint das Staffelfinale von The Walking Dead: A New Frontier. Ein passender Augenblick für Telltale Games also, um uns…
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The Walking Dead: Season 3: Unsere Entscheidungen im Video
Am 30. Mai 2017 erscheint das Finale von The Walking Dead: A New Frontier. Ein guter Augenblick also für Telltale…
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Uncharted 4: A Thief’s End: Video erklärt neues Dialog-System
In Uncharted 4 werdet ihr Dialoge durch eure eigenen Entscheidungen beeinflussen können. Wie das Ganze funktioniert, erklärt jetzt ein neu…
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RuneScape: 2014 haben die Spieler das Sagen
Die Mitarbeiter des unabhängigen Entwicklerstudios Jagex wollen sich im Jahr 2014 noch stärker der Meinung der Spielerschaft beugen. Hierzu lassen…
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Beyond: Two Souls: David Cage zu den Wahlmöglichkeiten
Quantic Dream-Chef David Cage hat verkündet, dass Spieler von Beyond: Two Souls das Treffen von Entscheidungen zum Teil gar nicht…
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Dragon Age: Inquisition: Entscheidungen aus Vorgängern haben Einfluss auf Story
Spieler der ersten beiden Teile von Dragon Age können ihre Speicherstände in Dragon Age: Inquisition importieren. So haben die bisher…
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The Walking Dead: Season 2: Clementine wird Rückkehr feiern
Entwickler Telltale Games verrät neue Details zu der zweiten Staffel des Zombie-Adventures The Walking Dead. Unter anderem sollen einige bekannte…
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Watch Dogs: Entscheidungen des Spielers beeinflussen die Story
Laut Lead Designer Danny Belanger von Ubisoft Montreal prägen die Entscheidungen des Spielers die Story des Open-World-Titels Watch Dogs. In…
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Mass Effect 3: Bioware veröffentlicht Statistiken
Wie haben sich Spieler in Mass Effect 3 entschieden? Bioware veröffentlicht interessante Statistiken. Wie viele Spieler haben sich in Mass…
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The Elder Scrolls Online: Spieler treffen Entscheidungen mit Folgen
In der aktuellen Ausgabe der Fragenrunde zu The Elder Scrolls Online haben sich die Entwickler zu allerlei Unklarheiten geäußert. Nachdem…