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Herr der Ringe: Veröffentlichung der Serie ist 2021 mit 20 Episoden geplant
Vor wenigen Tagen wurde in einem kurzen Teaser-Trailer das Produktionsteam hinter der Amazon-Serie „Herr der Ringe“ offenbart. Nun werden deshalb…
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Cyberpunk 2077: So wird man mit dem Thema Religion umgehen
In einem Interview mit einer polnischen News-Seite gaben die Entwickler von CD Projekt RED etwas mehr Auskunft über ihren Umgang…
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The Dark Pictures Anthology: Man of Medan – Koop-Modus angezockt: Es wird gruseliger, brutaler und sozialer
Nach „Until Dawn“, „Hidden Agenda“ und einigen VR-Titeln für die PlayStation 4 arbeitet Entwickler Supermassive Games derzeit an „The Dark…
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Quantic Dream: David Cage spricht über die Trennung von Sony und die Zukunft des Studios
In einem Interview hat David Cage, Leiter und Gründer von Quantic Dream, über die beendete Exklusiv-Partnerschaft mit Sony und über…
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Cyberpunk 2077: CD Projekt Red setzt auf einen Roboter-Fahrservice
CD Projekt RED hat sich für „Cyberpunk 2077“ einiges einfallen lassen. Neben Aufgaben und Erlebnissen in und außerhalb von Night…
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Cyberpunk 2077: Ein komplettes Spiel mit befriedigendem Ende – Erweiterungen aber nicht ausgeschlossen
Während und nach der E3 2019 prasselten viele freudige Informationen zu „Cyberpunk 2077“ auf die Fans ein. UI Coordinator Alvin…
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Game of Thrones: Lena Headey unzufrieden mit Tod ihres Charakters Cercei
Nicht nur die Fans waren enttäuscht von Cerceis Tod in „Game Of Thrones“. Jetzt äußerte sich die Schauspielerin selbst über…
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Entwickler verzichten auf Battle Royale oder VR, setzt auf neueste Technologie
In einem aktuellen Interview haben sich die Entwickler von GSC Game World zu Wort gemeldet und über den Survival-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2…
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A Year of Rain: Entwickler Daedalic spricht im Exklusiv-Interview über Besonderheiten des neuen RTS
Mit „A Year of Rain“ will Entwickler Daedalic im Genre der Echtzeitstrategie für frischen Wind sorgen. In unserem Interview spricht…
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YouTube: Termin steht bereits fest: Frank Elstner trifft auf Gronkh
Der Let's Player Gronkh wird bei Frank Elstner in dessen YouTube-Format „Wetten, das war's…“ zu Gast sein. Die Aufzeichnung soll…
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Bayonetta 3: PlatinumGames äußert sich zum Designprozess, weiteres Geheimprojekt in der Mache
PlatinumGames werkelt zurzeit eifrig an „Bayonetta 3“ für die Nintendo Switch. Die Entwicklung läuft jedoch gänzlich anders ab als noch…
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Fallout 76: Server und Support sind für die Ewigkeit geplant
Bethesdas PR-Chef Pete Hines gab in einem Interview Auskunft darüber, wie sich der Support für Fallout 76 in den folgenden…
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Red Dead Redemption 2: Das ist die ungefähre Spieldauer des Westerntitels
In einem aktuellen Interview hat Rockstar-Mitgründer Dan Houser unter anderem über die Spielzeit und den generellen Umfang von Red Dead…
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No Man’s Sky: Sean Murray bekam Morddrohungen wegen Schmetterlingen
Enttäuschte und unzufriedene Spieler schickten Sean Murray laut eigener Aussage sogar Todesdrohungen. Dies verriet der Chefentwickler in einem aktuellen Interview.…
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Super Smash Bros. Ultimate: Director hat Angst, dass Ultimate der Serie schaden könnte
Super Smash Bros. Ultimate steht langsam aber sicher in den Startlöchern und dürfte für viele Fans der Switch und/oder des…
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Cyberpunk 2077: Weshalb CD Projekt RED die Rechte erhalten hat
In einem aktuellen Interview hat der Schöpfer der Tabletop-Reihe, Mike Pondsmith, den Grund dafür verraten, weshalb Entwickler CD Projekt RED letztendlich…
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PUBG: Das sagt Brendan Greene zu Fortnite und Battle Royale
Was hält Brendan Greene (Playerunknown) eigentlich von Fortnite? Er hat diesbezüglich und zum aufstrebenden Battle-Royale-Genre ein paar Worte auf der…
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Game of Thrones: Maisie Williams weiß bereits wie die Serie enden wird
Maisie Williams verriet in einem aktuellen Interview, dass sie das Drehbuch der letzten Episode von Game of Thrones bereits gelesen…
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Stranger Things: Die häufigsten Google-Fragen vom Cast beantwortet
Die beiden Schauspieler Gaten Matarazzo und Joe Keery beantworten in einem Interview alle Fragen, die die Welt in Hinsicht auf…
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PUBG: Was sich für Playerunknown mit dem Erfolg geändert hat
Der Creative Director hinter PUBG, Brendan Greene, hat jüngst in einem Interview erklärt, wie sich der Erfolg des Spiels auf…