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Final Fantasy XIV: Gamescom-Interview mit Naoki Yoshida
In Final Fantasy XIV herrscht momentan reges Treiben: Das Spiel feiert Jubiläum, es darf kostenlos gespielt werden und ein Update…
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Final Fantasy XIV: Naoki Yoshida über alte Charaktere und neue Inhalte
Im Rahmen der gamescom hatten wir die Gelegenheit, mit dem Mastermind hinter Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, vom Entwicklerstudio Square…
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Hearthstone: Zuschauer-Modus ja, Replays nein
Unsere Kollegen von Icy Veins haben ebenfalls die Möglichkeit genutzt und auf der gamescom 2014 ein Interview mit Blizzard über…
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Hearthstone: Unser Interview mit Producer Yong Woo
Das kostenlose Online-Kartenspiel Hearthstone aus dem Hause Blizzard erfreut sich bereits seit Monaten großer Beliebtheit. Während der diesjährigen gamescom haben…
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Hearthstone: Offline-Modus, neue Erweiterung und Coop-Modi – unser Interview
Während der gamescom vergangene Woche hatten wir die seltene Möglichkeit erhalten, ein Interview mit dem Hearthstone Producer Yong Woo zu…
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Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview
Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes…
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Risen 3: Titan Lords: Das Entwicklerteam im Video-Interview
Auf der gamescom 2014 haben wir mit Projektleiter Björn Pankratz sowie Storywriter Harald Iken und Jennifer Pankratz von Piranha Bytes…
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Games: Crytek will angeschlagenen Ruf mit hochwertigen Games reparieren
Der Spiele-Entwickler Crytek hat aktuell mit seiner Existenz zu kämpfen. Immer noch angeschlagen vom finanziellen K.O. arbeitet man bereits an…
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Assassin’s Creed Unity: Ein MMO im AC-Universum kann sich Ubisoft durchaus vorstellen
Multiplayer-Funktionen gehören in Assassin's Creed mittlerweile schon zur Tagesordnung. Diese werden von der Community aber eher weniger beachtet. Vielleicht könnte…
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World of Warcraft: Blizzard, was ist da eigentlich passiert?
Auf der gamescom 2014 haben wir Blizzard Entertainment besucht und uns mit den Jungs aus Anaheim über World of Warcraft:…
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World of Warcraft: Was ist da eigentlich passiert, Blizzard?
Auf der gamescom 2014 konnten wir es uns natürlich nicht nehmen lassen, uns mit den Jungs und Mädels von Blizzard…
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Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX: Tai Yasue im Interview zum neuen Square Enix-Hit
Wir waren für euch heute bei Square Enix und haben dort Co-Director Tai Yasue getroffen. Dabei haben wir über Kingdom…
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The Division: Ubisoft begründet aktuelle Info-Flaute zum MMO-Hit
The Division soll eines der besten Spiele 2015 werden und das bisher gesehene Material ist schon mal vielversprechend. Doch außer…
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gamescom 2014: Eure Fragen an Blizzard!
Auf der gamescom 2014 werden wir auch Blizzard Entertainment besuchen und Interviews zu den beiden Top-Titeln World of Warcraft und…
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Star Citizen: Von einem Publisher hätte man keine 50 Millionen bekommen
Mit knapp 49 Millionen Dollar in der Tasche ist die Geschichte von Star Citizen von Erfolg geprägt. Gegenüber dem Magazin…
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Call of Duty: Advanced Warfare: Neue „variable“ Granaten gehören zum Waffenarsenal
Uns erwarten in Call of Duty: Advanced Warfare nicht nur futuristische Maschinen- oder Scharfschützengewehre, sondern auch komplett neue Granaten, die…
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Games: Doom-Erfinder: „PC dezimiert Konsolen, Free2Play killt AAA-Studios“
In einem Interview mit gamesindustry.biz sprach Doom-Miterfinder John Romero über die Entwicklung des Spielemarkts in Bezug auf Free2Play- und Budget-Titel.…
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LittleBigPlanet 3: Entwickler verspricht benutzerfreundlicheren Editor
Wenn ihr in Little Big Planet gerne eigene Level kreiert, dann dürft ihr euch auf den Editor in Little Big…
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Far Cry 4: Pagan Mins kurioser Anzug – Ubisoft erklärt, warum er so ist, wie er ist.
Als man Pagan Min aus Far Cry 4 zum ersten Mal zu Gesicht bekommen hat, ist einem zuerst der nicht…
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Homefront: The Revolution: Im neuen Teil wird es keine Ladebildschirme geben
In Homefront: The Revolution dürfen wir uns auf ein Spielerlebnis ohne großartige längere Pausen gefasst machen. Denn Ladebildschirme wird es…