interview
-
Artikel
The Crew: E3-Videointerview über The Crew mit Creative Director Julian Geright von Ubisoft
Creative Director Julian Gerighty von Ubisoft spricht in einem E3-Videointerview unter anderem über die Spielwelt von The Crew. Zudem verrät…
-
Artikel
Areal: Kickstarter-Kampagne macht keine Fortschritte
Die fragwürdige Kickstarter-Kampagne zu dem Open-World-Shooter Areal erhielt innerhalb weniger Tage rund 35.000 US-Dollar von rund 1000 Unterstützern. Doch seit…
-
Artikel
The Division: 15 Jahre möchte man das Spiel mindestens aufrecht erhalten
Bei den Spielern scheint The Division bisher ganz gut anzukommen, wie man von einigen Quellen erfahren kann. Gute Voraussetzungen also…
-
Artikel
Skyforge: Kein Charakter-Level-System geplant
Dieser Tage hatten die Fans von Skyforge die Möglichkeit Fragen zum MMORPG auf der offiziellen Facebook-Seite zu äußern. Dabei gingen…
-
Artikel
Let’s Play Together Livestream: Unsere Superhomies und MissesVlog im Interview zu The Mansion
Ein englisches Webvideo-Magazin hat unsere Superhomies Gronkh und Sarazar und die sympathische Kelly a.k.a MissesVlog auf der VidCon aufgegabelt. Thema…
-
Artikel
The Forest: Endnight Games spricht über die Zukunft des Survival-Titels
Innerhalb eines Interviews mit einer deutschen Gaming-Webseite hat Creative Director Ben Falcone von Entwickler Endnight Games über The Forest gesprochen.…
-
Artikel
The Evil Within: Entwicklung beinahe abgeschlossen & offene DLC-Pläne
In einem Interview mit Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami, äußerte sich dieser über den momentanen Stand der Entwicklung des Horror-Schockers The…
-
Artikel
Risen 3: Titan Lords: Interview: Projektleiter Björn Pankratz über Gothic 5 und mehr
Wir waren bei Entwickler Piranha Bytes in Essen und haben dort unter anderem mit Björn Pankratz, dem Kopf hinter der…
-
Artikel
Risen 3: Titan Lords: Projektleiter Björn Pankratz im Interview
Wir hatten die Möglichkeit während eines Presse-Events bei Entwickler Piranha Bytes mit Björn Pankratz zu sprechen. Björn arbeitet bereits seit…
-
Artikel
Skyforge: Frisches Feature vorgestellt – Eure Fragen an die Entwickler?
Allods Team und My.com stellten heute das Feature „Divine Observatory“ für ihr MMORPG Skyforge vor und wir wollen von euch…
-
Artikel
inFamous: Second Son: Bei einem Erfolg von „First Light“ wird es weitere DLCs geben
Ihr könnt nicht genug von inFamous: Second Son bekommen und wünscht euch mehr als nur ein DLC? Dann solltet ihr…
-
Artikel
Risen 3: Titan Lords: Eure Fragen an die Piranhas!
Wir besuchen am kommenden Dienstag Piranha Bytes, die Entwickler der Risen- und Gothic-Reihe, in Essen und wollen die Mitarbeiter mit…
-
Artikel
Steam Machines: Sony sieht die Valve-Konsolen noch nicht als Konkurrenz
Mit den Steam Machines von Valve bekommen Nintendo, Microsoft und Sony in naher Zukunft neue Konkurrenz. Doch für Sony sollen…
-
Artikel
Battlefield Hardline: Entwickler verspricht einen stabilen Launch
Nachdem der Start von Battlefield 4 ein einziger Reinfall war, gehen viele Spieler nicht davon aus, dass dies bei Battlefield:…
-
Artikel
Zelda: Breath of the Wild: Mehrspieler-Features sind nicht ausgeschlossen
The Legend of Zelda und Mehrspieler-Elemente waren bisher eher eine seltene Mischung, doch in Zukunft könnte dies vielleicht öfter der…
-
Artikel
Mirror’s Edge Catalyst: DICE: „Nicht so frustrierend wie der Vorgänger.“
Wer den ersten Teil der Mirror's Edge-Reihe durchgespielt hat, der musste sich erst einmal mit der etwas konfusen Steuerung im…
-
Artikel
Wii U: Zwei GamePads an einer Konsole wären möglich, sind aber weiterhin nicht geplant
Wenn man mit Freunden auf der Wii U ein paar Runden zocken möchte, dann wird im Normalfall der Besitzer das…
-
Artikel
Call of Duty: Advanced Warfare: Michael Condrey von Sledgehammer Games über den Multiplayer
Michael Condrey vom Entwicklerstudio Sledgehammer Games spricht in einem Interview mit dem Magazin Polygon über den Multiplayer-Part aus dem neuen…
-
Artikel
Tree of Savior: Fragerunde bringt Info’s zu Gilden, Reittieren und mehr
Neue Informationen zum MMORPG Tree of Savior: SY Kim vom Entwicklerstudio IMC Games beantwortet in einer langen Q&A-Session einige Fragen…