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Stronghold Crusader 2: Die Burgenbausimulation in der gamescom-Vorschau
Im Rahmen der gamescom haben wir uns die Burgenbausimulation Stronghold Crusader 2 angeschaut und mit Senior Producer Paul Harris über…
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Pineview Drive: Unser Test zum ungewöhnlichen Horrorschocker
Der Horrortitel Pineview Drive des deutschen Entwicklerstudios VIS-Games hat es faustdick hinter den Ohren. Neben fiesen Jumpscares können Spieler problemlos…
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Hardware: TRITTON 720+ 7.1-Surround-Headset im Check
Im Vorfeld schon mal vielen Dank an die Jungs und Mädels von Redcoon, die uns das TRITTON 720+ 7.1-Surround-Headset für…
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Games: Auch Grinder sind gute MMOs
In seiner neuen Kolumne schreibt unser Christian über den MMO-Typ „Grinder“, der allgemein einen eher schlechten Ruf hat, dadurch aber…
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Games: Warum Grinder keine schlechten MMOs sind
Wenn man als gestandener MMO-Fan den Begriff „Grinder“ hört, rollen sich den meisten wohl die Fußnägel hoch. Richtig, gemeint sind…
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Games: Christians Meinung zu käuflichen Alpha-Zugängen
In seiner neuen Kolumne geht unser Christian diese Woche auf das mittlerweile zum Standard gewordene Konzept „Early-Access“ bei Indie- und…
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Games: Warum ich von Early-Access abrate!
Wer sich bei Steam durch die Shop-Rubrik „Early-Access“ wühlt, der wird etliche interessante Titel finden, die zum Ausprobieren anreizen. Das…
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Risen 3: Titan Lords: Mehrere Stunden angespielt, so hat uns das Rollenspiel gefallen
Mit Risen 3: Titan Lords werkelt Piranha Bytes an einem weiteren Ableger der beliebten Rollenspielreihe. Wir durften mehrere Stunden auf…
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Games: Warum Zocker den Computerspielpreis nicht ernst nehmen
In meinem Kommentar zum Deutschen Computerspielpreis werfe ich die Frage in den Raum, warum die Verleihung gerade bei den Spielern…
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Games: Computerspielpreis? Nicht mit uns!
Der Deutsche Computerspielpreis hat ein Problem: Er wird heißer gegessen, als er gekocht wird. Während sich Industrie, Presse und Politik…
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Games: Die Killerspieldebatte, die niemand braucht
In seiner neuen Kolumne spricht unser Christian ganz offen seine Meinung über die in seinen Augen unnötige Killerspieldebatte aus, die…
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Games: Eine Debatte, die kein Mensch braucht
Ich weiß gar nicht mehr, ich glaube, das erste Mal habe ich Ende der 1990er einen Bericht über die Gefahr…
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Daylight: Der prozedurale Horrortitel im Test
Mit Daylight hat Entwickler Zombie Studios vor kurzem einen Horrortitel veröffentlicht, der auf auf dem ersten Blick vielversprechend aussieht. Ob…
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World of Warcraft: Zweiter Blick auf Warlords of Draenor
Ende des Jahres erscheint mit Warlords of Draenor die fünfte Erweiterung für World of Warcraft. Die Alpha ist bereits im…
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Transformers Universe: Unser Ersteindruck von Transformers Universe
Zu Besuch auf dem Event in London haben wir uns Transformers Universe angesehen und euch in ein paar Zeilen geschrieben,…
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Transformers Universe: Erster Blick auf das Mecha-MMO
Ich bin ehrlich, gäbe es nicht die Filme von Michael Bay, müsste ich in meiner Erinnerung schon ziemlich weit kramen,…
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Games: Unsere Lieblingszitate aus PC- und Videospielen
Die PlayNation- und PlayMassive-Redaktionen küren ihre Lieblingszitate aus Videospielen! Wir verraten euch, welche uns besonders im Gedächtnis geblieben sind. Jeder…
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Games: Unsere Lieblingszitate aus Videospielen
Manchmal können Worte doch mehr sagen als 1000 Bilder. Sie können uns zum Lachen und zum Weinen bringen, uns die…
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World of Warcraft: Der Level-90-Boost ist voll mein Ding
Er ist da, der Level-90-Boost für World of Warcraft Spieler, die schon immer Max-Level sein wollten, aber keinen Bock auf…
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Allgemein: Kolumne: „Ist das Abo-Modell doch nicht tot?“
In meiner neuen Kolumne schreibe ich über den aktuellen Trend in der Onlinewelt, dass einige MMO-Fans wieder zurück zum Modell…