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Kingdom Come Deliverance 2: So stehlt ihr das Dokument – Nebenquest Materia Prima lösen

Für die Hauptquest Ungeladene Hochzeitsgäste sollt ihr in Kingdom Come: Deliverance 2 eine Möglichkeit finden, um auf die Hochzeit zu gelangen. Dafür könnt ihr entweder mit dem Schmied Radovan in Tachau sprechen oder euch optional an den Müller Kreyzl in Niedersemin wenden.

Entscheidet ihr euch für die optionale Aufgabe, erhaltet ihr eine neue Nebenquest namens Materia Prima. Zunächst hält sich der Müller euch gegenüber jedoch ziemlich bedeckt. Erst einmal soll Heinrich einige Aufgaben für ihn erledigen, um sich zu beweisen. Somit müsst ihr erneut Mehlsäcke hin und her schleppen. Darin habt ihr ja bereits Erfahrung gesammelt!

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Als aber einer der Säcke reißt, fällt Heinrich auf, dass sich darin gar kein Mehl befindet und der Müller alles andere als eine weiße Weste hat – das kennen wir doch irgendwoher? Bereits im Vorgänger waren Müller immer recht zwielichtige Gestalten, bei denen wir einiges über das Diebeshandwerk lernen konnten.

Startet eine Ausbildung als Dieb

Nun könnt ihr euch entscheiden, ob ihr ebenfalls eine kriminelle Karriere einschlagen wollt oder lieber ein aufrichtiges Leben führt. Wobei zweiteres in einem Rollenspiel wie Kingdom Come: Deliverance 2 doch recht langweilig wäre.

Entscheidet ihr euch also dazu, dem Müller zu helfen, bekommt ihr einen ersten Auftrag von ihm. Ihr sollt ein Dokument aus dem Rathaus von Troskowitz stehlen.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Da ihr dafür unbemerkt bleiben und schleichen müsst, benötigt Heinrich geeignetere Kleidung. Von Kreyzl erfahrt ihr, dass er welche „als Pfand“ im Badehaus von Zelejow hinterlegt hat. Nun könnt ihr versuchen das Outfit vor den Augen der Besitzerin Dorothea zu entwenden – oder dafür zu bezahlen!

Zudem erfahrt ihr von dem Müller, dass sich das besagte Dokument in einer verschlossenen Truhe befindet, zu der Heinrich der Schlüssel fehlt. Deshalb solltet ihr üben, solche Truhen aufzubrechen. Wie gut, dass Kreyzl über eine verschlossene Truhe in der Scheune verfügt, an der ihr euch im Schlösserknacken üben könnt.

Und wenn ihr das Niederstrecken oder den Taschendiebstahl trainieren wollt, solltet ihr euch mit dem Gehilfen Hensel unterhalten.

Übt Niederstrecken & Taschendiebstahl

Ein wenig Übung kann nicht schaden und da ihr diese Talente später noch sehr gut gebrauchen könnt, geht es erst einmal zu dem Gehilfen. Hensel steht etwas abseits der Mühle auf der anderen Seite des kleinen Baches. Sprecht ihn an und erklärt, dass ihr Diebstähle begehen wollt. Daraufhin sollt ihr ihm in die Scheune folgen. Hier könnt ihr selbst entscheiden, ob ihr Ratschläge benötigt oder Taschendiebstahl kein Neuland ist.

© Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Es folgt ein kleines Tutorial, wie Stehlen in Kingdom Come: Deliverance 2 funktioniert und könnt euer Wissen zudem so oft ihr wollt an Hensel austesten – der arme Kerl!

Seid ihr sicher genug im Umfang mit eurer neuen Fähigkeit, könnt ihr zudem das Niederstrecken erlernen und ebenfalls ausprobieren. Zudem erfahrt ihr, dass sich an diesem Ort Kämpfe ausfechten lassen. Außerdem verfügen die Holzfäller ganz in der Nähe wohl über recht viel Geld, das sich stehlen lassen sollte.

Damit habt ihr das Handwerk eines Diebes bereits fast drauf, fehlt nur noch das Schlösserknacken.

Beim Taschendiebstahl müsst ihr Fingerfertigkeit beweisen. © Warhorse Studios/Deep Silver/Plaion

Lernt das Schlösserknacken

Glücklicherweise müsst ihr nicht lange suchen, um auch dieses Talent zu üben. Denn direkt hinter euch in der Scheune steht eine Truhe zu Testzwecken bereit. Auch hier lässt sich so lang üben, wie ihr wollt – oder ihr keine Dietriche mehr habt. Wie gut, dass ihr beim ersten erfolgreichen Öffnen der Truhe weitere Dietriche erhaltet.

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Besorgt euch Diebeskleidung

Jetzt da ihr das Diebeshandwerk erlernt habt, solltet ihr nach Zelejow reisen, um dort an die benötigte Diebeskleidung zu gelangen.

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Sprecht mit Dorothea und fragt nach der Kleidung. Ihr erfahrt, dass sich diese in einer Truhe auf dem Dachboden befindet. Antwortet ihr, dass ihr sie gerne an euch nehmen würdet, berechnet euch die Frau 199 Groschen. Da ihr zu diesem Zeitpunkt im Spiel wahrscheinlich noch nicht über so viel Bargeld verfügt, solltet ihr eher unbemerkt auf den Dachboden des Badehauses klettern. Alternativ könnt ihr natürlich auch versuchen, Dorothea zu überreden, euch die Kleidung günstiger zu geben. Doch dafür dürften eure Werte noch zu niedrig sein.

Auf dem Dachboden befinden sich gleich mehrere Truhen, allerdings nur eine, die über ein einfaches Schloss verfügt. Knackt also die Kiste gegenüber der Treppe und schnappt euch die Diebeskleidung und sämtliche anderen Gegenstände, die ihr gebrauchen könnt.

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Erfahrt mehr von Zinek

Zusätzlich könnt ihr eine optionale Aufgabe erfüllen. Dafür müsst ihr mit dem Müllergehilfen Zinek sprechen, da dieser wohl weiß, wo genau das Dokument im Rathaus zu finden ist. Dieser befindet sich ein Stück südöstlich von der Mühle entfernt, es ist also kein weiter Weg.

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Von ihm erfahrt ihr, dass sich das Dokument im Keller des Rathauses von Troskowitz befindet, und zwar in einer Truhe mit anderen gestohlenen Gegenständen. Zinek besaß einen Schlüssel, aber dieser fiel unter ein Bett in der angrenzenden Kammer. Jedoch trägt jede Wache in Troskowitz einen solchen Schlüssel bei sich.

Stehlt das Dokument in Troskowitz

Begebt euch also in das kleine Dorf und sucht hinter dem Rathaus und der Scheune nach einem kleinen Häuschen, an dessen hinterer Seite eine Wache lehnt. An der Ecke des Gebäudes führt eine Treppe in den Keller.

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Am besten wartet ihr nun noch bis zur Dunkelheit und lenkt die Wache dann mit einem Stein ab. Tatsächlich gelangt mir der Versuch aber auch tagsüber, hier stand nicht einmal eine Wache an der Treppe. Ihr könnt aber auch über das Rathaus in den Keller gelangen. Nachts müsst ihr hier aber ein Türschloss kacken und an den schlafenden Bewohnern vorbeischleichen.

Geht dann die Kellerreppe hinunter, folgt dem Gang und geht in die linke Zelle. Hier könnt ihr euch auf der rechten Seite von dem Bett den Schlüssel schnappen.

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Geht in den größeren Raum zurück und schließt hier die Truhe mit dem gefundenen Schlüssel auf. Darin befindet sich unter anderem das gesuchte Dokument.

Packt alle Gegenstände in euer Inventar und verschwindet dann wieder möglichst unbemerkt aus dem Keller.

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Bringt dem Müller das Dokument

Habt ihr Müller Kreyzl das Dokument überreicht, bekommt ihr direkt die nächste Aufgabe. Dieses Mal sollt ihr eine Salpetergrube in der Region um Trosky finden. Der Müller benötigt den Salpeter, um einen Golem aus Mehl zum Leben zu erwecken – wir haken nicht weiter nach!

Angeblich hilft er uns danach wirklich, auf die Hochzeit zu gelangen. Damit startet die Nebenquest Die verbotene Frucht.

Wenn ihr weitere Hilfen zu Kingdom Come: Deliverance 2 benötigt, schaut gerne in unsere Komplettlösung. Hier erhaltet ihr wertvolle Tipps und Tricks wie Lösungswege für das gesamte Spiel.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Außerdem laufender Freizeit-Hobbit, der Katzen liebt. – Hunde gehen auch. „Auch sonst eigentlich ganz ok“.
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