Talking Games
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PlayNation TV: Jobs in der Videospiel-Branche
In der neuesten Ausgabe von Talking Games auf PlayNationTV sprechen zwei Spiele-Entwickler von Blue Byte und der Games-Redakteur Olaf Bleich…
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PlayStation VR: Wie lange macht Virtual Reality noch Spaß?
Virtual Reality ist das nächste große Ding, versprechen uns Gaming-Giganten wie Valve, Sony, Samsung, Google oder Oculus VR. Steckt hinter…
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Games: PlayStation Inside und Nvidia über Virtual Reality – Talking Games
Mit dem passendem Headset von Sony, Valve oder Oculus können wir in die Virtual Reality eintauchen. Aus der Ego-Perspektive in…
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Indie Games: Poki und SgtRumpel sprechen über ihre Erfahrungen
Indie Games sind aus der Welt der Videospiele gar nicht mehr wegzudenken – gerade in Deutschland sind die Spiele ein…
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Indie Games: Wie gehen Indie Games?
Indie Games werden im Zeitalter von Steam Greenlight und erfolgreichen Titeln wie Minecraft, Unravel oder Deponia zu einem immer relevanteren…
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gamescom 2016: Die Zukunft der Spielemessen
Die gamescom 2016 ist – wie in den vorherigen Jahren auch – restlos ausverkauft. Das Event erfreut sich noch immer…
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gamescom 2016: Talking Games – Wie lange wird es noch Spielemessen geben?
Heute ist der letzte Tag der gamescom 2016. Fast eine Woche lang hat sich alles mit Rang und Namen in…
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Pokémon Go: Gutes Spiel oder bloßer Hype? Die App in der Kontroverse
So einen großen Hype wie um Pokémon Go gab es selten. Trotzdem wurde das Spiel nach Release immer beliebter und…
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Pokémon Go: Talking Games – Großer Hype und nichts dahinter?
Pokémon Go ist in aller Munde. Niantic und Nintendo haben es geschafft, den Titel innerhalb von wenigen Tagen zum beliebtesten…
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Battlefield 1: Erster Weltkrieg und schneller EGO-Shooter? Passt das zusammen?
Mit Battlefield 1 geht es für die Entwickler von DICE zurück in die Vergangenheit. Doch wie genau wird sich das…
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Battlefield 1: Wir ergründen das historische Setting
Mit Battlefield 1 geht der schwedische Entwickler DICE zurück in die Vergangenheit. Der erste Weltkrieg dient dem Shooter als Szenario und soll…