zusammenfassung
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Samstag wichtig war – Neues Humble Weekly Bundle, DayZ-Serverprobleme, Activision schließt Studio
Ein neues Humble Weekly Bundle wurde gestartet, Activision schließt sein Mobile-Studio und anhaltende DayZ-Serverprobleme sorgen für Frust bei den Spielern. Der…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Freitag wichtig war – inFamous: Second Son im Test, erste Infos zu Far Cry 4, Ankündigung von Assassin’s Creed: Unity
Wir haben inFamous: Second Son getestet, erste Infos zu Far Cry 4 und Ubisoft kündigt Assassin's Creed: Unity offiziell an.…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Donnerstag wichtig war – Neue Hinweise auf Half Life 3, Splinter-Cell-Film, DayZ-Patch mit neuen Waffen
Valve versteckte anscheinend Hinweise auf Half Life 3, Splinter Cell erhält eine eigene Verfilmung und zu DayZ wurde ein neuer…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Mittwoch wichtig war – SimCity geht offline, Sony enthüllt eigene Oculus Rift, EA wieder als schlechtestes Unternehmen nominiert
SimCity bekommt einen Offlinemodus spendiert, Sony enthüllt seine eigene Virtual Reality-Brille für die PlayStation 4 und Electronic Arts ist einmal…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Dienstag wichtig war – Infos zum GTA 5-DLC, Nachfolger von South Park, Rollercoaster Tycoon 4 auch für PC
Erste Informationen zum nächsten GTA 5-DLC sind aufgetaucht, South Park: Der Stab der Wahrheit könnte einen Nachfolger bekommen und der…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Montag wichtig war – Rollercoaster Tycoon 4-Ankündigung, Steam wieder offline, willkürliche Bans in Call of Duty: Ghosts
Atari kündigt einen neuen Teil der Rollercoaster-Tycoon-Reihe an, Steam hat erneut mit Serverproblemen zu kämpfen und zahlreiche Spieler wurden in…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Sonntag wichtig war – Titanfall-Test, Spielzeit von Watch Dogs, PlayStation 4-Preissteigerung
Wir haben Titanfall getestet und verraten euch unseren Eindruck in der Review, Ubisoft äußert sich zur durchschnittlichen Spielzeit von Watch…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Samstag wichtig war – Design des Steam Controllers, PlayStation 4-Exklusivtitel, GTA 5-Publisher sichert sich Hangar 13
Das überarbeitete Design des Steam Controllers wurde vorgestellt, weitere PlayStation 4-Exklusivtitel scheinen in Entwicklung zu sein und Take Two Interactive…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Freitag wichtig war – Rockstar-Sale auf Steam, SimCity-Offlinemodus, Verkaufszahlen zu The Last of Us
Auf Steam findet am Wochenende ein Rockstar-Sale statt, der Offlinemodus zu SimCity ist fast fertig und The Last of Us…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Donnerstag wichtig war – Steam down, Infos zum The Last of Us-Film, Sony mit Seitenhieb gegen Microsoft
Steam funktionierte stundenlang nicht, es gibt neue Infos zum The Last of Us-Film und Sony verteilt weitere Seitenhiebe an Microsoft.…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Mittwoch wichtig war – Assassin’s Creed 4 mit Jackdaw-Edition, Telekom-Probleme, Flappy Bird-Rückkehr
Zu Assassin's Creed 4: Black Flag wird es eine Jackdaw-Edition geben, Flappy Bird könnte bald zurückkehren und die Telekom sorgte…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Dienstag wichtig war – Watch Dogs in der Closed Beta, The Witcher 3 verschoben, Dark Souls 2-Test
Im Xbox Store ist eine vermeintliche Closed Beta von Watch Dogs gestartet, CD Project Red verschiebt The Witcher 3 auf…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Montag wichtig war – Titanfall früher spielen, Blu-ray-Nachfolger, Watch_Dogs-Grafik nicht schlechter
Spieler werden nicht dafür bestraft Titanfall früher zu spielen, der offizielle Nachfolger der Blu-ray-Disc wurde durch Sony vorgestellt und Ubisoft…
-
Artikel
Weekly: Watch_Dogs-Termin, PlayStation 4-Verkäufe und vieles mehr
Während die Natur mit warmen Temperaturen und Sonnenschein lockte, hat sich eine weitere Woche verabschiedet, in der wir euch über…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Sonntag wichtig war – Mögliche Übernahme von Ubisoft, Relaunch der ESL, Preis von PlayStation Now
Ubisoft steht laut Analysten kurz vor einer Übernahme, bei der ESL gibt es einen Relaunch und die ersten Spielepreise von…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Samstag wichtig war – Titanfall vor Release spielen, Systemanforderungen für Dark Souls 2, Watch_Dogs-PlayStation-Bundles
Titanfall lässt sich bereits vor Release spielen, Bandai Namco enthüllt die offiziellen Systemanforderungen für die PC-Version von Dark Souls 2…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Freitag wichtig war – Xbox One im Titanfall-Design, PC-Releasetermin von Dark Souls, Gründe für Watch Dogs-Verschiebung
Mitarbeiter von Respawn Entertainment erhalten eine Xbox One im Titanfall-Design, endlich ist der Releasetermin der PC-Version von Dark Souls bekannt…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Donnerstag wichtig war – Watch Dogs-Releasetermin, The Last of Us erhält Verfilmung, Sony-Chef tritt zurück
Watch Dogs erhält endlich seinen finalen Releasetermin, das Action-Adventure The Last of Us wird verfilmt und der Chef der PlayStation-Sparte…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Mittwoch wichtig war – Gabe Newell äußert sich zu Half Life 3, Goat Simulator erscheint am 1. April, South Park erscheint später
Gabe Newell äußert sich auf Reddit zu einer möglichen Ankündigung von Half Life 3, der Goat Simulator erscheint an einem…
-
Artikel
Der Tag auf PlayNATION: Was Dienstag wichtig war – Batman: Arkham Knight-Ankündigung, GTA 5-Update, Oculus Rift-Preis
Batman: Arkham Knight wurde offiziell angekündigt, GTA 5 erhält ein neues Business-Update und die Oculus Rift soll für jeden bezahlbar…