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World of Warcraft: Alpha-Patchnotes für Version 6.0

In einem riesigen Blogeintrag veröffentlichen die Jungs von Blizzard nun die Patchnotes zu Warlords of Draenor, die zwar vieles preisgeben, aber noch keineswegs final sind.

Da fliegt man aber erst einmal aus den Latschen, wenn man die Fülle an Informationen sieht, die uns die Macher von World of Warcraft für das kommende Addon Warlords of Draenor präsentieren. In einem Eintrag auf battle.net werden nun alle momentanen Veränderungen gelistet und in einem näheren Text erläutert. Wir posten euch nun die darin enthaltene Zusammenfassung:

– Die Charakterwerte wurden auf kleinere und einfacher zu erfassende Zahlen gestutzt. Wichtig zu erwähnen ist noch, dass es sich hierbei nicht um eine Abschwächung handelt, da die Werte der Gegner ebenfalls verringert wurden.
– Neue Talente für Stufe 100 und neue Draenorboni für die Stufen 91 bis 99 wurden hinzugefügt.
– Die Garnison ist eine neue Funktion in Draenor, mit der ihr Basen errichten und Anhänger rekrutieren könnt, um sie auf Missionen zu schicken.
– Wir haben die Funktionsweise von Beweglichkeit, Stärke und Intelligenz ausgeglichen.
– Trefferwert und Waffenkunde wurden entfernt, da sie nicht mehr benötigt werden, um zuverlässig Treffer zu landen!
– Die Grundabhärtung und der Effekt 'Entkräftung' wurden entfernt. Um diese Einbußen an Überlebensfähigkeit wett zu machen, haben wir die Spielergesundheit weniger stark verringert als den verursachten Schaden.
– Wir haben den Rhythmus beim Heilen angepasst, um Platz für mehr taktische Entscheidungen zu schaffen, was Effektivität und Durchsatz bei Einzelziel- und Gruppenheilungen angeht. Außerdem wurde die Wirkung passiver und automatisch angewendeter Heilungen verringert, um die Entscheidungen und Vorgehensweisen des Spielers in den Vordergrund rücken zu lassen.
– Die Volksfähigkeiten wurden entsprechend abgeändert, so dass alle Völker sich im Kampf ähnlich gut schlagen.
– Allen Klassen wurden einige Fähigkeiten entfernt. Davon sind hauptsächlich redundante und selten benutzte Fähigkeiten betroffen. Ziel dessen ist es, den Wildwuchs von Fähigkeiten und Tastaturzuweisungen einzuschränken.
– Die Menge an Gruppenkontrolle im Spiel (vor allem im PvP) wurde drastisch reduziert. Wir haben viele Gruppenkontrollfähigkeiten entfernt und verschiedene Kategorien abnehmender Wirkungen zusammengelegt.
– Mehrere generelle Stärkungs- und Schwächungseffekte wurden zusammengelegt oder – falls überflüssig – entfernt.
– Alle Charaktere erlernen jetzt beim Stufenaufstieg automatisch einige wichtige erhebliche Glyphen.
– Wir haben die Menge an Spontanheilung im Spiel verringert, indem wir verschiedene Spontanheilzauber mit Wirkzeiten versehen haben.
– Rache wurde neu entworfen und in "Entschlossenheit" umbenannt. Entschlossenheit erhöht nicht mehr den verursachten Schaden, sondern die vom Tank hervorgerufene Selbstheilung und Absorptionsschilde, basierend auf dem eintreffenden Schaden.
– Die Anforderungen zur Ausrichtung von Charakteren bei einigen wichtigen Fähigkeiten wurden gelockert oder entfernt.
– Die Manakosten von Auferstehungszaubern wurden verringert, um die Erholung nach einer Niederlage zu erleichtern.
– Berufe sind nicht mehr mit Boni verbunden, die sich positiv auf den Kampf auswirken.
– Es gibt eine Vielzahl klassenspezifischer Änderungen sowie neue Meisterschaften. In den klassenspezifischen Sektionen weiter unten könnt ihr Details dazu nachlesen.

Die Alpha von Warlords of Draenor läuft seit einigen Wochen, ist jedoch bisher nur für Freunde und Familie reserviert. Wer es bis dahin nicht aushalten kann oder gar möchte, sollte dem unten eingebetteten Link folgen, denn dort findet ihr alle oben gelisteten im Detail wieder. Ein Besuch für WoW-Freunde ist daher ein absolutes Muss.

Könnt ihr das Warten noch aushalten?

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